4.3でまた復刻!? 宵宮を徹底解説!!! 引く優先度は?おすすめ装備は?相性のいいキャラは?

どうも!3.7の公式生放送見たでしょうか?
宵宮の復刻が早すぎて衝撃的でした。。。
というわけで、今回は宵宮の解説をしていきたいと思います。

 

※このブログは、 3.2時点で書いたものを、4.3での復刻時に、再編集を入れています
3.7 -最新版に再編集
4.3 -最新版に再編集

ー結論ー

・宵宮は、中距離から単体に対して高火力を叩き出せる炎アタッカー
・夜欄・行秋・ベネットと組むことが非常に重要
・★4武器の「弓蔵」や、星3武器の「弾弓」でも非常に高い火力が出せる

 

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宵宮の個人的評価

宵宮は、元素スキルで自分の通常攻撃を炎元素に染め、強化して戦う弓アタッカーです。
弓の通常攻撃アタッカーということで、原神には数少ない単体に対して高い火力を出すキャラになってます。

宵宮の強みは、とにかく高い火力でしょう。範囲攻撃ではない分、宵宮の火力は比較的高く設定されています。

 

また、宵宮は通常攻撃を連打するだけで矢が自動で敵に飛んでくれるので、難しい操作が必要のないのも良い点です。
しかも、宵宮は基本的に爆発を使わず、スキル→通常攻撃だけで完結するので、初心者さんでも難しいことは考えずに出来るということがいい点です。

 

宵宮の使い方

宵宮は、初心者さんでも聖遺物・武器選びが楽で、尚且つパーティのコスパも結構低いのが特徴です!! それでは詳しく解説していきます

 

宵宮のおすすめ武器

宵宮のおすすめ武器は、

飛雷の鳴弦

がベストです。

飛雷の鳴弦はも無凸で通常攻撃ダメージバフが40%、攻撃力が20%、会心ダメージが66.2% と、宵宮で火力を出すのに必要なステータスがバランスよく盛れるのが非常に強く、盛れるので、おすすめです。

gamer-rua.hateblo.jp

 

ですが、わざわざ飛雷の鳴弦を引きに行く必要はなく、
星4武器でも、

弓蔵

が非常に強いです!!! 攻撃力がしっかり盛れるだけでなく、飛雷と同じく、通常攻撃ダメージバフが40%盛れるのが特徴です!!!  ですので、正直無理して飛雷を引きに行かなくても、弓蔵で十分強いです!!!

そして、弓蔵・飛雷を持ってない方には、

弾弓

がおすすめです。ただし攻撃力が不足しがちにあるので、ベネットと絶対に一緒に使ってあげましょう。

 

そして、
破魔の弓
若水
天空の翼
も候補に入ってくるでしょう。

 

宵宮はのおすすめ聖遺物

原神】新聖遺物「追憶のしめ縄」はどのキャラクターが最適!? – キャラゲッ!

宵宮にお勧めの聖遺物は、

しめ縄4セット

です。一番おすすめです。噛み合いすぎてます。
宵宮は、元素爆発が「めっちゃ」弱いのが特徴なキャラクターです。なので、しめ縄の元素エネルギーを消費するという条件も、ほぼ気になりません。なので、実質無条件で、通常攻撃にダメージバフ 50%も盛れるのが強いです!!!

しめ縄秘境抱き合わせが汎用性の高い絶縁セットということで、厳選コスパも最強でしょう。

 

次点では、やはり炎アタッカーには誰でも相性のいい

炎魔女4セット

でしょう。炎魔女4セットをお勧めしたいのは、「もうすでに揃ってる方」です。
今から宵宮のために炎魔女4セットを厳選するのは、圧倒的にコスパが悪いです。
一から宵宮用に厳選するなら、やはり、しめ縄4セットの方がいいです。

 

4.0で追加された、
ファントムハンター4セット
も、フリーナがパーティにいる場合は使える聖遺物になります。
ですが、しめ縄の方が揃ってる人多いですし、わざわざ厳選する必要はないです。

 

また、聖遺物4セットを組むのがまだ出来ない初心者さんは、

・ファントムハンター×炎魔女
・炎魔女 × 剣闘士(攻撃力系)
・しめ縄 × 剣闘士(攻撃力系×攻撃力系)

で大丈夫です。特に、弓蔵や弾弓を完凸で使ってる場合は、あまりダメバフがそこまでピンチにはならないので、大丈夫です。

 

宵宮と相性のいいキャラ

宵宮の相性のいいキャラです。
元素反応起点として、やはり炎アタッカーと相性がいい
行秋
夜欄
フリーナ

が一番おすすめです。結局炎アタッカー(特に宵宮)は、行秋やら夜欄と合わせるのがベストなんですよね。

また、宵宮は
ベネット

と比較的相性がいいです。
宵宮は弓キャラなので、敵が近くにいなくてもベネットフィールドの上で戦い続けることが出来るのが相性抜群です。炎共鳴も起こせ、攻撃力も爆上げしてくれる…宵宮に最も相性のいいキャラと言って間違いはないでしょう。

そしてサポーター枠としては、
鍾離
万葉
雲菫
がおすすめです。
鍾離は中断耐性の低い宵宮に相性が抜群です。一発一発高火力の宵宮の攻撃を、しっかり通していくのが宵宮には重要なので、中断耐性をしっかり上げて攻撃が敵によって中断させられないようにするのが大事です。

 

その他のおすすめキャラとしては、
キャンディス通常攻撃ダメージバフ完凸で水元素付与ができる)
雷電・八重・フィッシュル(弓キャラの宵宮は過負荷とも相性がいい
です

 

宵宮のおすすめパーティ

宵宮のおすすめパーティは、

宵宮行秋ベネット鍾離

がベストでしょう。

行秋の枠は夜欄だともっと強いです。
鍾離の枠は、きららやレイラといったシールダーや、
雲菫といったバッファーを使ってあげると、宵宮以外が星4のコスパパーティになります。

 

また、課金していて、ガッツリ火力を出したい方は、

宵宮夜欄八重神子鍾離

という、単体特化の火力パーティがおすすめです。
宵宮×夜欄で蒸発が起きるだけでなく、
感電・過負荷も同時に置きます。また八重・夜欄はどちらもサブ火力として非常に優秀なので、めちゃくちゃ火力が出ます。

 

 

宵宮のガチャについて・宵宮は引くべき?

さぁ。宵宮は引くべきか?という疑問ですが、
そもそも宵宮はアタッカーなので引く優先度は低めです。

 

宵宮を引くべき人

・宵宮が好きな人
・炎の弓アタッカーが欲しい人
・弓蔵・飛来の鳴弦を持っていて、使い道がない人

宵宮は炎アタッカーなので結構競争率の激しい部類のキャラです。
胡桃ディルッククレー煙緋など優秀な炎アタッカーはたくさんいるので宵宮が優先される場合は少ないです。

ただし、炎の弓アタッカーということで、他のキャラクターと違って、遠距離で戦えることが出来るという利点があります。純水精霊黄金王獣など、弓アタッカーの有無で倒しやすさがすごく変わる場合があります。

特に、現環境の螺旋は、マトリックスとかいう空飛んでくる厄介な敵がいるので、宵宮使う方も結構いると思います。

そして、弓蔵や飛来の鳴弦は、武器の中でも比較的優秀な効果を持った武器ですが、相性のいいキャラが、タルタリヤ・宵宮くらいしか居ないので、持っている場合は引いても良いかもしれません。

 

宵宮を引くべきではない人

・炎アタッカーに困っていない人
・甘雨・ティナリ・リネのような弓アタッカー、放浪者・ヌヴィレットのような遠距離法器アタッカーを持ってる方

まず、炎アタッカーは競合が激しいので、炎アタッカーを十分に持っている人は宵宮はお勧めしません。また、ベネット×シャンリンで炎火力は足りるので、そういう面で見ても、あまり優先すべきキャラではないと思います。

そして、甘雨ティナリのような中遠距離から戦っていく弓アタッカーを所持している場合、宵宮の優先度は下がります。宵宮の利点である中距離から火力を叩き出せるという点は、甘雨やティナリ、放浪者やヌヴィレットでも同じように、高火力をたたき出すことが出来るんですよね。

 

そして、今回、4.3で宵宮と一緒に復刻するのは、 ナヴィアで、後半には原神最強クラスのキャラの、雷電将軍が復刻するので、そっちを優先した方がいいと思います。

ですが、初心者さんが初めて選ぶアタッカーとしては、宵宮は非常におすすめです。

 

 

宵宮の凸効果解説、凸はするべき?

 

結論から言うと、宵宮の凸依存度はめちゃくちゃ低いです


一凸  琉金の雲間草の琉金の炎の継続時間+4秒。また、宵宮自身が発動した琉金の炎の影響を受けた敵が継続時間内に倒されると、宵宮の攻撃力+20%、継続時間+20秒。

この効果は爆発を使用する効果なので、しめ縄の宵宮とめっぽう相性が悪いです。
また、炎キャラの宵宮はベネットやら炎共鳴やらで攻撃力が比較的盛れやすい傾向にあるので、攻撃力+20%の効果も、そのためだけに一凸するかと言われると…うん

 

二凸 宵宮の炎元素ダメージで会心が発生した後の6秒間、宵宮の炎元素ダメージ+25%。宵宮が待機している場合にも効果を発動できる。

この効果は強いです。宵宮自身に炎ダメージバフ+25%も盛れます。ただしは自力でめちゃくちゃダメバフが盛れるキャラなので、めっちゃ必須!!!って星座ではないです。ですが、宵宮を強く使いたい方は、二凸もおすすめです!

 

三凸 元素スキルのスキルLv.+3。最大Lv.15まで。

これは、単純に宵宮の火力が上昇するので、強い凸効果です。2凸も含めると、3凸するだけで、宵宮の火力はある程度上昇すると思います。二凸とセットで三凸してあげるといいでしょう。

 

四凸 宵宮自身が発動した琉金の炎が爆発を起こすと、焔硝の庭火舞いのクールタイム-1.2秒。

これまた爆発に関連する効果です。ただ、スキルクールタイムが減るのは結構いい効果かな…?でも、このためだけに4凸するかと言われると…

 

 

五凸 元素爆発のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。

いりません。はい。宵宮は爆発弱いので、いりません

 

 

完凸 焔硝の庭火舞いの継続時間中、宵宮自身の通常攻撃は50%の確率で熾焔の矢を1本追加で発射し、本来の60%分のダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。

強いです。はい。宵宮の火力がめちゃくちゃ上がります
DPSが大幅上昇します。としか言えん…総合 火力は大体 1.3倍くらいに上がるので、ぶっ壊れの部類の完凸効果です。

 

完凸すると、燃え盛る炎の魔女4セットも結構候補にあがってきます。
1凸で爆発による宵宮の攻撃力強化
2凸でダメージバフ
4凸で爆発によるスキルクールタイム現象
5凸で爆発レベルアップ
ということで、爆発関連の効果が多いうえに、炎魔女で足りない分のダメバフも2凸でしっかり盛ってくれます
まぁ、正直宵宮の凸効果に、ぶっ壊れや必須!!!みたいな凸効果はないので


無凸・しめ縄運用がおすすめでしょう。

 

宵宮を使う際の注意点※

 

宵宮は、スキル・通常攻撃の天賦のバランスが大事です。
スキル天賦 1
通常攻撃天賦 10

よりも、
スキル天賦 5
通常天賦 5
の方がしっかり火力が出ます
宵宮を強く使いたい場合は、通常・スキルをダブルクラウンにしましょう!
また、爆発は正直天賦1で大丈夫です。しめ縄なんでそもそも爆発使わないし…

そして、宵宮は中断耐性が低い上に、防御力やHPも低めなので死にやすい…
鍾離と一緒に使ってあげるのが本当に重要です。

 

まとめ

宵宮は、弓炎アタッカーということで、純水精霊や黄金王獣、マトリックスに対して本当に便利。。。

そして、宵宮ほど凸依存度が低いキャラはいないかもしれない…
しかも爆発も全然使わない…そう考えると、結構特殊なアタッカーなんですよね

そして、初心者さんもパーティの組みやすさや、装備の組みやすさ、操作のしやすさが凄くいいです!!! 

私は宵宮初登場時から推してます! 関西弁でしゃべるキャラっていいよね。。。もっと追加してくれ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

原神のパーティ編成の組み方! 基本的な組み方から各元素のおすすめ編成など

どうも!ルア君です!
今回は、原神の基本的なパーティ編成から、各元素のおすすめなパーティの組み方について解説します!
今回紹介する編成は、基本的にどんなキャラクターをアタッカーにしたときも活かせるので、ぜひ使ってみてください!

宵宮のテンプレパ

 

基本的な編成の組み方

まず、編成を組む時に考えるのは

・元素反応起点になるキャラを入れる
・アタッカーを活かせる元素共鳴起点になるキャラを入れる
・アタッカーを最大限に活かすためのキャラを入れる

この3つの点を見ていただけると分かる通り、パーティ編成を組むにおいて、
アタッカーを最大限に活かすというのが基本的な編成の考え方になります。
一部例外(ベネシャン起点・開花起点)もありますが、大体の編成はこれに当てはまります。

基本的な編成の組み方は、3通りあります

相2サポ2

相2とは、相性のいい2キャラのことを指します。
炎アタッカーには、蒸発起点の、水サポ/サブアタッカ(行秋・夜欄)
草アタッカには、激化起点の、雷サポ/サブアタッカ(八重・フィッシュル)
雷アタッカーには、激化起点の、草サポ/サブアタッカー(コレイ・草主人公)

という感じです。
そして、サポ2ですが、サポーター2体(うち一体はヒーラー)です。

特に、炎アタッカーにはこの編成が大体の場合ベストマッチです。

相2サポサブ

相性のいいキャラ2キャラと、サポートキャラ・サブアタッカー
を入れるパーティも有名です。
これは、サブアタッカーでしっかり火力を出す編成によく使われます。

胡桃 行秋 夜欄 鍾離
 相2   サブ サポ

という編成は有名です。

これは、先ほども紹介した、アタッカーを最大限に活かす水共鳴(HP上限+20%)発動しています。

相2岩2

そして、最後に紹介したいのが、岩2を入れる編成です。
岩2は基本的には、鍾離×アルベドのことを指します。
編成によっては、鍾離×雲菫だったり、鍾離×岩主人公 もありです。

どうして、岩2がおすすめかというと、
岩共鳴が大体どのようなアタッカーにも相性がいいからです

そもそも、鍾離というキャラクターが汎用性バケモンのシールダーで、
アルベドが、汎用性最強のサブアタッカーなので、
鍾離アルベドの岩2が本当にどのような編成にも相性がいいんですよね。

相性のいいキャラ2体と、鍾離アルベド入れておけば、大体のパーティが強く使えます。

各元素・各アタッカーのパーティ編成の組み方

もちろん、原神には先ほど紹介したパーティよりも、最適なパーティが各元素に用意されてたりするので、各種類ごとに紹介していきます

水元素アタッカー軸の編成(ベネシャン蒸発軸)

水元素アタッカー(綾人&タルタリヤ)での最適解は、
綾人/タルタル シャンリン ベネット 万葉
となります。

このパーティの時、綾人とタルタルでも火力を出していくのはもちろんですが、
ベネット×シャンリンっていう、頭おかしい炎火力を出していける組み合わせでしっかり火力を出していきながら、水メインアタッカーで殴って、蒸発を起こしていくのが基本的な戦い方になります。
現在水元素蒸発軸のアタッカー(純粋なアタッカー)が、綾人とタルタルしかいないので、これが最適解です。
水アタッカーは、全体的に火力不足に悩まされることが多々ありますからね…

インターナショナル綾人パ



炎元素アタッカー軸の編成(蒸発軸)

胡桃を除く、すべての炎アタッカーには

炎アタッカー 行秋/夜欄 ベネット 万葉

がベストな選択になります。

炎アタッカーが居る時は、もう一人炎キャラを入れることで炎共鳴を起こすことが大事になります。
その枠は基本的にベネットが入りますね。はい。原神最強のサポーター、ベネットです。

また、万葉の枠は、一部、鍾離ウェンティになることがあります。

宵宮煙緋のような、打たれ弱いキャラには、鍾離の方が相性が良かったりします。
万葉で火力を上げるより、鍾離で無敵のシールド(中断耐性)を張って、アタッカーで永遠に殴り続けることが大事です。

また、敵が散らばっているときや、秘境周回の時は、ウェンティがおすすめです。

宵宮蒸発パ



氷元素アタッカー軸の編成(凍結軸)

氷アタッカー軸の編成は二通りあります。凍結と溶解です。

凍結パで活用するときは、氷アタッカーに、氷風4セットを持たせてあげるのが大事です。

氷アタッカー 心海/モナ 万葉 氷サポ

凍結軸の有名編成、神鶴万心(綾華 心海 万葉 申鶴)も、DPSトップに入るくらい強い編成です。

また、氷サポの枠には、申鶴はもちろん、ロサリア・ディオナがおすすめです。

そして、万葉の枠はウェンティでもすごく相性がいいです!
モルガナ編成(甘雨 モナ ウェンティ ディオナ)というめちゃくちゃ強い編成も存在することですし…

ただし、万葉の枠に、鍾離を入れることはお勧めしません凍結の邪魔をする可能性があります。

※ エウルアは、氷元素ではなく、物理アタッカーとして扱います。

神羅天征
雷元素アタッカー軸の編成(激化軸)

草元素の追加で、雷アタッカーが大幅に評価が上がったんですよね。
雷電を除くすべての雷アタッカーは、激化軸になるでしょう。

雷アタッカー コレイ/草主人公 万葉 シールダー/ヒーラー

雷アタッカー(刻晴・セノ)は、どちらもダメージバフが足りないキャラクターなので、万葉の採用はほぼ必須になります。

また、現状草ヒーラーがいないので、草キャラ・万葉を入れると、最後一枠はヒーラー・シールダーになります。おすすめは圧倒的に鍾離です。

また、激化反応を邪魔しないディオナなどもおすすめです。

また、セノを使うときは、爆発を回したいので、ドリーを使って、回復しながら元素エネルギーを回しやすくすることもおすすめです。

セノを使うときは、圧倒的に鍾離がおすすめです。

刻晴の激化おすすめパ
草元素アタッカー軸の編成(激化軸)

現在存在する草アタッカーが、ティナリのみなので、ティナリのおすすめ編成を紹介します。

ティナリ 雷サブ コレイ/草主人公 シールダー/ヒーラー

雷サブ枠では、八重、フィッシュル、忍、雷電相性のいいキャラが非常に多いです。八重を使ったときが、一番総合火力が高いです。

シールダー/ヒーラーは、雷アタッカー軸と同じく、鍾離やディオナのような、激化反応を邪魔しないキャラがおすすめです。

コレイ/草主人公を入れる理由は、草共鳴を起こすためです。

 

風元素アタッカー軸の編成(魈軸)

風アタッカーが、現在魈しかいないので、魈のおすすめ構成となります。

 ネット 鍾離 自由枠

が一番おすすめです。現状、風耐性を下げる手段が少ないので、無凸で全元素耐性を下げれる鍾離は必須級です
また、ベネットはとりあえず入れておけ()ということで入れています

また、自由枠は、アルベド4凸ジンがおすすめです。
4凸ジンは、他のキャラと比べて、大幅に風元素耐性を下げれる強みがあるので、4凸している場合は、最優先で入ります。

ジンを4凸していない場合は、とりあえずアルベド入れましょうアルベドも4凸すると、落下攻撃のダメージバフ盛れますが、そのためにアルベド4凸するかといえば…

岩元素アタッカー軸(岩パ)

岩元素で火力を出していく場合、相性のいい元素反応がないので、岩元素で統一したパーティが一番強いんですよね。

岩アタッカー ゴロー 鍾離 自由枠

とにかく、岩アタッカーを最大限活かすには、鍾離とゴローは必須級です。
また、ゴローを使用する場合は、パーティに3人以上の岩キャラを入れることが大事な上に、岩共鳴はシールド状態を維持する必要があるので、鍾離も重要です。

・荒瀧 ゴロー 鍾離 アルベド

の岩パは、DPSがトップクラスのパーティです。

自由枠には、モナ・アルベド・ベネットが入る場合が多々あります。
ノエルを岩アタッカーとして使用する場合は、雲菫・キャンディスもおすすめです。

物理アタッカー軸超電導軸)

物理は、アタッカーでは無いキャラでも、可能性を見出せる有名な方法です!

アタッカーにしたいキャラが、氷元素/雷元素の時、

物理アタッカー /キャラ 鍾離 自由枠

氷/雷キャラ枠は、アタッカーの元素がの時は、アタッカーの元素がの時はというように、超電導を起こせるようにしましょう。
超電導起点の氷元素には、ロサリア・七七・ガイアがおすすめです
超電導起点の雷元素には、忍・雷電・フィッシュル・ドリー・八重がおすすめです。

自由枠には、ベネット・モナのような単純にバフができるキャラや、氷元素キャラをもう一体入れて、氷共鳴で会心率上げることをお勧めします。

物理フィッシュルパ



例外の編成

胡桃のおすすめ編成(往生夜行)

往生夜行は、めちゃくちゃ強い編成です。

胡桃は、炎キャラなのですが、先ほど紹介した炎軸の編成が相性がすごく悪いです。その理由は、

・胡桃で、事前に炎付着する方法が爆発しかないので万葉と相性が悪い
・回復しすぎてしまうのと、攻撃力があまり恩恵がないことからベネットとも相性が良くない。
・炎共鳴も同様の理由で、相性が良くない

以上の理由から、胡桃は、炎軸の編成よりも往生夜行だったり、相2岩2の編成がおすすめです。

ちなみに、往生夜行とは、
胡桃・行秋・夜欄・鍾離の編成です。

この編成の何が強いかというと、行秋夜欄で十分な水元素付着できるうえに、水共鳴で、胡桃に重要なHPが盛れる上に、夜欄の火力強化と行秋のちょうどいい微量回復強化・鍾離のシールド強化といった、チーム全員を強化してくれるのがめちゃくちゃ強いです。
しかも、夜欄と行秋の爆発がどちらも回しやすくなるので、使い勝手が良くなります。

往生夜行
雷電のおすすめ編成(ナショナル・ハイパーキャリー)

雷電雷アタッカー(公式が言うにはサポーター)ですが、
激化軸で戦うより、雷電ナショナルや、ハイパーキャリーを使うのがベストな選択となります。
また、雷電ナショナルは、原神の現環境において、最高DPSを誇る最強編成です。

ちなみに雷電ナショナルとは
雷電・シャンリン・ベネット・行秋
の編成です。

・水パの時に紹介した通り、ベネットシャンリンの火力が頭おかしい
雷電の火力がぶっ壊れ級
・行秋がいるので、感電・過負荷・蒸発を同時に起こすことができる
雷電の効果で、ベネットシャンリン行秋の思い爆発をぶん回せる

とかいう、強い点が、一つや二つだけではなく、四つもあるのがそもそも頭可笑しいんですよね。はい。しかもこの編成、雷電以外は星4で組めるんです。
しかもシャンリンは螺旋三層配布行秋は海灯祭で配布ベネットはスターライト交換とかいうコスパが良すぎる編成してるんですよね。はい。

 

そして、雷電ハイパーキャリーです。
これは、ただでさえバカ火力の雷電の爆発の火力を底上げする編成です。バケモンの人は100万とか言ってるとかなんとか()

雷電 九条 ベネット 万葉

の編成です。まぁ。メンツがメンツですからね。弱いはずないじゃんっていうことなんですが…
しかも、ベネット60族・万葉60族・九条80族なので、雷電の願力も結構溜まります

雷電ナショナル
ニィロウのおすすめ編成(開花軸)

ニィロウほど、開花に適したキャラはいないでしょう。
ニィロウ開花は、ニィロウさえ引けばパーティが組めてしまいます。その理由は…

ニィロウ 草主人公 コレイ バーバラ

で、最強の編成が組めてしまう!主人公は勿論、コレイ・バーバラも配布なのです!

 

完全元素反応軸の編成

超開花烈開花

スメールで追加された、元素反応「開花」を活かす戦い方を紹介します。
普通の開花反応に特化した編成に関しては、先ほどニィロウのとこで話したので除外します。
超開花・烈開花パは、比較的編成の幅が広いんですが、その中でもお勧めしたい編成を紹介します。

超開花パは、

綾人・コレイ・忍・鍾離
心海/バーバラ・草主人公・忍・鍾離

を強く推したいです。
特に、綾人でメインで殴りながらコレイのスキル・忍のスキルという、スキルだけで完結するのがマジで強いです。忍に蒼古、コレイに終焉を持たせることが出来るのもまた強いんですよね。

また、心海・バーバラは、綾人以上に開花反応の適正が高いことから、安定して超開花で火力を出したい場合は、使ってあげてもいいと思います。

 

そして、烈開花なのですが、先ほど紹介したパーティの忍の枠を
トーマかシャンリンにしてあげるだけで強いです。はい。

単純に、綾人×コレイや、心海×草主人公だけで、安定した開花の核が供給できるので、その起爆役を、忍にするか、トーマかシャンリンにするかなんですよね。はい。

よく使ってる超開花パ
感電拡散

感電拡散も強いパーティ編成です。特に感電に適したキャラが、
フィッシュル・北斗・行秋と、星4なので、編成を組んだ時、

スクロース・フィッシュル・北斗・行秋とかいう、★4で強い感電拡散パがあります。

このパーティは、スクロース熟知を200、フィッシュルの終焉で熟知を100盛れるので、感電の火力が底上げされるんですよね。

 

まとめ

まぁ。パーティは自由に編成してくれたらいいと思いますぞ。
今回記載した編成使えば、どんなキャラでも育成次第で強く使っていけます。はい。

それじゃ!

 

 

過去最高に長い記事書いたな…

 

 

 

 

 

3.6に復刻!!! ニィロウは徹底解説_ おすすめ聖遺物は?武器は?パーティ編成は?

どうも!ついに!3.1の後半が来ました!
世間はやはりニィロウということで、さっそくニィロウの解説をしていきたいと思います。

 

2023年、4/11日に、編集を加えています…(ver3.5)

ー結論ー
・ニィロウは、非常に強い 開花を超強化するサポーター
・とにかくコスパが良すぎる。配布キャラだけで最強パーティが組める
・完凸すると強いアタッカーに変貌する!

 

ニィロウの説明と個人的評価

まず言わせてください。このキャラ難しすぎます!
スキルやら固有天賦やら理解するまで1時間以上はかかりました!

まずは通常攻撃、「弦月のダンス」です!
まぁ、ご存じの通り、倍率は低いですね。弦月のダンスを主体に戦うことはないでしょう(ただし、完凸を除く)

 

元素爆発の説明

元素爆発は、単純に水元素のダメージ+追撃で二回の水元素ダメージを発生させる技です。単純に水付与しかできないので、需要は少ないでしょう。
ただし、倍率はHP基準で高いので、ニィロウをアタッカー型にする場合には火力源として結構優秀な爆発です。
元素エネルギーは70です。

元素スキルの説明

そしてメインの元素スキル、「七域のダンス」とにかく書かれてることが鍾離並みに多いんですよね。はい。

 

ニィロウの通常攻撃が水元に変わる効果で、この通常攻撃の倍率は完全にスキル天賦依存となっています。綾人と同じですね。
通常攻撃  ⇒ 剣舞のステップ
元素スキル ⇒ 旋舞のステップ
となります。この状態のことを、「ピルエット状態」といいます。

 

ピルエット状態の時、ニィロウの攻撃3段目で、ピルエット状態を解除し、
3段目のステップのタイプ(通常攻撃 / 元素スキル) に応じて、下記効果が発動

剣舞のステップ(通常攻撃)で、三段目攻撃をしたとき、「水月」を発動し、敵に水元素ダメージを与え、ニィロウに、「祈月状態」を付与する
祈月状態中、ニィロウの通常攻撃は、剣舞のステップへと変わり、最後の攻撃で水月を発動する。

・旋舞のステップ(元素スキル)で、三段目攻撃をしたとき、「空を洗う水輪」を発動し、水元素ダメージを与える。
また、フィールド上の自信のキャラクターとともに移動する「天を滌う水環」を生成し、中の敵に継続的に水元素を付着する。

「ピルエット / 祈月」状態の時、ニィロウは重撃を発動できない

 

「天を滌う水環」状態のニィロウ

スキルの倍率や継続時間

剣舞のステップ倍率 1段目 HP上限の4.55%
剣舞のステップ倍率 2段目 HP上限の5.14%
旋舞のステップ倍率 1段目 HP上限の3.26%
旋舞のステップ倍率 2段目 HP上限の3.96%

水月のダメージ    HP上限の7.17%
空を洗う水輪ダメージ HP上限の5.06%

ピルエット状態 継続時間10秒
祈月状態    継続時間8秒
天を滌う循環  継続時間12秒

スキルクールタイム 18秒

 

ここまで見た感じ、ニィロウ…アタッカー…?となりがちですが、違います。
ニィロウは、この元素スキルを使用することで、ニィロウ自身の核と言える、固有天賦を発動でき、その固有天賦が頭おかしいくらいに強いんです!それでは紹介していきます。

 

固有天賦の説明と評価

固有天賦一つ目は、ニィロウの入るパーティが、草元素水元で統一されている場合のみに発動します。

ニィロウのスキル三段目を発動した時、「金盃の豊穣」状態を周囲チームに付与(継続時間 30秒)。「金盃の豊穣」状態の時、キャラクターが草元素ダメージ(開花反応でも可)を受けた時、元素熟知+100(継続時間10秒)

また、開花反応を起こした時、草原核の代わりに、「豊穣の核」が生成される。
「豊穣の核」は草原核よりも広い影響範囲を持つ。「豊穣の核」で超開花烈開花を起こすことは出来ない。「豊穣の核」の攻撃は開花反応による草元素の攻撃みなされる。

 

ちょっと難しい…ですね…簡単に説明しましょう。

ニィロウは、パーティ内に草元素/水元素しかいない場合に限って、
元素スキル発動後、開花反応をめっっっっちゃ強化するんですね。
影響範囲が非常に広くなります。

それだけではちょっと弱いのでは。。。?って思った方。
ここで二つ目の固有天賦の登場です。

 

 

それは…

HP上限に応じて、「豊穣の核」のダメージが最大+400%となること。
ただし、ニィロウのHPが3万を超えていて、なおかつ、そこから1000延びるたび+9%

強い固有天賦になってます。

すなわち、普段の開花では、5000しか出てなかったダメージが、5倍されて、25000になるとかいう、頭悪い(いい意味で)効果です。
あの。。。ぶっ壊れです。

 

 

 

 

おすすめ武器・聖遺物

 

 

ニィロウのおすすめ武器は、確定でモチーフ武器の

聖顕の鍵

でしょう。

しかし、正直、★1武器でも強いのがニィロウです。はい。


そして、星4の

・サイフォスの月明り

もおすすめです。

また、ニィロウの元素スキルの使い勝手を良くするために、

祭礼の剣

も非常におすすめになってきます。

 

ですが、やはり聖顕の鍵が圧倒的にニィロウに合ってるので、ニィロウをめっちゃ強く使いたい方は、聖顕の鍵を引いてあげることをお勧めしますが、必須ではないです。

 

ニィロウのおすすめ聖遺物

 

 

聖遺物は、熟知とHPが盛れる聖遺物がおすすめです。
・千岩2×花海2(HP+40%)

メインステータスはHPぶっぱで大丈夫だと思います。
勿論、ニィロウはHPで火力が上がるりますが、HP74444があれば、固有天賦の効果をマックスまで発動できます。なので、HPが70000以上余裕で稼げる場合は、

千岩2×熟知系

でもいいのではないでしょうか?

 

ニィロウは以上の聖遺物が最もおすすめで、それ以外はないです!!

 

 


相性のいいキャラ・おすすめパーティ編成

 

相性のいいキャラは、圧倒的に 草・水キャラでしょう。
特に

ナヒーダ

とは圧倒的に相性がいいです。ナヒーダ単体で草元素付着能力が非常に優秀な上に、熟知サポートもあるので、開花反応の強化にもつながります。
3.6では一緒に復刻するので、合わせて引いてあげてもいいでしょう。

・ヨォーヨ
・コレ
・主人公

心海
バーバラ
モナ

そして、ナヒーダが入ってる場合は一人で草元素付着が足りているので、
・夜欄
・行秋

を入れることを非常におすすめします。

 

また、パーティのキャラクターのうち1人には絶対、草4セットを持たせましょう。
敵の草元素耐性を30%も下げてくれる優れものです。

 

 

ニィロウのガチャについて

ニィロウは引くべき?

ニィロウは、開花反応で戦っていく特殊なサポーターです。
ニィロウ自身の汎用性は比較的低いですが、螺旋を攻略する際、ニィロウパのコスパの良さと強さは破格なので、引く優先度は結構高いと思います。

ニィロウを引いてもいい人

・ニィロウが好きな人
・開花反応で強く戦っていきたい人
・初心者さんで、螺旋を素早くクリアしたい人

とにかく、ニィロウは、開花反応で戦ったり、ニィロウが好きな人に非常におすすめしたいキャラです。
原神四天王(夜欄を除く)が一切要らないので、そのあたりのキャラを持っていなくても、強く使っていけるのが魅力的です

実際、コレイ・主人公・バーバラのような、配布キャラと組んでもめちゃくちゃ強いっていうのがすごい

 

 

凸効果について・凸はするべきか

 

1凸 水月によるダメージ+65% 天を滌う水環の継続時間+6秒

この凸は、おすすめです。単純に、ニィロウの使い勝手が非常に良くなります。また、水月のダメージも大幅に上昇するので、サブアタッカー運用もできるようになるでしょう。

 

2凸 固有天賦の一つ目の効果発動時(パーティが/キャラで、ニィロウの三段目  のステップが完了した時)
キャラクターが水元素ダメージを敵に与えると、その敵の水元素耐性 -35%
キャラクターが開花反応でダメージを与えると、その敵の草元素耐性 -35%

パーティ内の草火力水火力大幅に上昇させることが出来ます。
強いです。とくに、草元素耐性を下げる手段は少ないので、ここまで大幅な草元素耐性ダウンは、相当強いでしょう

 

3凸 爆発天賦レベルアップ

単純に爆発の火力が延びるだけなので、要りません(ただし、完凸した場合は、結構活きます)

 

4凸 元素スキルの三段目が完了すると、ニィロウの元素エネルギーを15回復
   また、元素爆発のダメージ+50%

ここまでくると、ニィロウの元素爆発で相当な火力を出せるようになります。
ニィロウの2凸を含めて考えても、爆発型ニィロウありでしょう。

 

5凸 元素スキルの天賦レベルアップ

元素スキルのレベルがアップします。この後に紹介しますが、完凸するとニィロウのアタッカー性能が爆あがりするので、元素スキルによる通常攻撃・スキルダメージが上がるのは強いでしょう

 

完凸 ニィロウのHP上限 1000ごとに、ニィロウの会心率+0.6 会心ダメージ+1.2
   最大 会心率+30% 会心ダメージ+60%まで

最大、30%の会心率と60%の会心ダメージ盛れるのが強すぎます。このキャラ、万葉と同じく、完凸でアタッカー化するキャラです。
すべての凸において、ニィロウのスキル・爆発火力が大幅に上昇するので、ニィロウで比較的高い火力が出せるでしょう!

また、ニィロウは、ニィロウ自信で、ダメバフ・会心・敵の元素耐性ダウンができるので、パーティがで制限されていても火力が出せるというのが魅力的な点です。

ニィロウは、無凸でもコスパが良く、強いキャラクターなので

サポート・サブアタッカーでニィロウを使う場合は、無凸・1・2凸がおすすめです。
開花反応を活かす戦い方では、2凸が一番火力が出ます。

アタッカー型で使う場合は、完凸がおすすめです!

 

おすすめパーティ編成

 

ニィロウ コレイ ナヒーダ 心海
というニィロウをアタッカーにした編成がおすすめです。
心海の枠は、バーバラでも大丈夫ですし、行秋をひーらぁに使ってもいいんですよ(^▽^)/

勿論、コレイをヨォーヨにしてヒーラーを補い、心海を夜欄や行秋に変えたり、
そもそもコレイを別のキャラに変えてもいいです。
でも、ニィロウ×ナヒーダは非常に強いペアなので、外れることはないでしょう。
後の2枠は正直どんな草キャラや水キャラでも強いですが、ヒーラーだけは忘れずに入れましょう

 

まとめ

実装前は、ニィロウのパーティが、草や水に絞られるということで、弱いんじゃないか?とか言われてきましたが、めちゃくちゃ強いです。
使うのが、ただの開花反応ではなく、「豊穣の核」というのがポイントが高い
また、ニィロウ自身の火力も凸効果で大幅に上げられるので、強すぎです

完凸でニィロウをアタッカーにすると、相当ダメージが出せます。
一番おすすめは霧切の廻光かな?

今回は気合入れてニィロウの解説を作りました。。。うへ…2日かかった。。。
ニィロウめちゃくちゃ難しいっす。。。

 

 

 

 

 

新星4武器「サイフォスの月明り」が万葉に相性抜群!? 解説します!

どうも。今日三本目の投稿で疲れてるルア君です。
一気に武器情報が来ましたね…
サイフォスの月明りが、万葉に相性良すぎて、マジつよなんですよね。
最近は運営が、ぶっ壊れキャラの適正星4武器を出しすぎなんですよ!?
原木刀(ベネット)とか…ね?

ー結論ー

・熟知を盛れて、自分と味方に元チャを盛れるとか強すぎる!
・蒼古を超える性能ではない
・★4なら、サイフォスの月明りが万葉にベストマッチ

 

サイフォスの月明りの個人的評価

 

サイフォスの月明りは、サブオプションが熟知165で、熟知に応じて元素チャージ効率を自分と味方に盛れることができます。

武器効果だけ見ても、結構強いです。ですが、熟知特化して強い片手剣キャラといえば、忍・万葉以外にいないので、汎用性は低いのではないでしょうか。

ですが、単純に、熟知が1000盛れている場合、36%の元チャを本人に盛れて、約10~11%を、チーム全員に盛ることが出来ます。(無凸)

また、継続時間12秒で、10秒おきに効果が発動するので、永遠に効果が続く上に、継続時間の内2秒は、効果が重ね掛けされて、本人に元チャ+72% そしてチーム全員に+21%盛れるわけです!

武器効果だけで見るとまあまあ強いのではないでしょうか

万葉と相性がいい件について!?

原神。ついにやりましたね。
ベネットに相性の良すぎる星4武器を出したかと思えば
今度は万葉ですか。

今まで、万葉には、熟知が盛れるというだけで、鉄蜂の刺しなどが使われていました。
ですが、このサイフォスの月明り、鉄蜂の刺しと全く同じステータスで、武器効果はそれ以上なのです! 元チャは万葉にとっては嬉しいオプションであり、しかも味方にも盛れるというサポート効果付き!
これはまた万葉の株があがりましたね、えぇ。

ですが、★5の蒼古なる自由への誓いには劣ります。まぁ、環境トップの星5と星4を比べる方が悪いんですけど。

蒼古を持っていない人は、圧倒的におすすめしたい武器となっております!!

他に合うキャラはいるの?

他に合うキャラといえば、があげられるでしょう。
万葉と忍って、相性のいい武器が比較的似ているんですよね。はい。

忍の場合は、自分に元チャバフをする効果は腐りますが、味方に元チャバフをする効果は、比較的便利です!
また、セノ コレイ(ナヒーダ) 万葉 忍 という編成で、万葉に蒼古・忍にサイフォスというのもできるのでお勧めです!

まとめ

サイフォスの月明り。万葉に相性良すぎです。ホヨバさん…またやりましたね。あなた。
環境トップの実質強化じゃないですか。

しかも、今回、武器ガチャの星5PUも相当強いんですよ。うん。もう…はぁ…

武器ガチャは絶対引こうぜ!

 

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私はサイフォス引きに行きます(結緑も出来れば)

 

盤岩結緑の何が強いのか? 汎用性最強アタッカー武器を徹底解説

どうもルア君です。まもなく 3.1後半!!!!!ということで
今回は、後半武器ガチャPUの、盤岩結緑の何が強いかを徹底解説します!

ー結論ー

圧倒的に高い会心率オプションが強い

・基礎攻撃力の低さをカバーできるくらい強い武器効果の攻撃力アップ

・圧倒的汎用性

 

盤岩結緑の何が強いか(個人的評価)

盤岩結緑の強い点はこれだけ(これだけで最強)

・圧倒的高い会心率オプション

・めちゃくちゃ盛れる攻撃力

えぇ。これだけなんです。これだけでなのに、強すぎるんですこの武器。

会心率が、44.1(現環境では最大値)盛れるのが正直頭おかしいんです
その分会心ダメージに、88.2%回せるので、うん。。。強いわ!

基礎攻撃力が、542(現環境では★5最低値)というのが欠点に見えますが、この武器の効果、HP上限の1.2%分攻撃力アップする(無凸)という効果のおかげで、
攻撃力が簡単に盛れてしまうのです。

しかも、HPもちょろっと盛れるので、綾人のようなHPも使うアタッカーには相性が抜群すぎる。

では、唯一の欠点をお教えしましょう。それは
どのキャラのNo1の武器にはなれないということ。

以前、アルベドみたいな汎用性のあるキャラほど、どのパーティ編成のNo1のキャラにはなれないという話をしました。
それの武器版です。

綾人なら、波乱
綾華や刻晴なら、霧切
アルベドなら、シナバーや黎明の神剣
という感じです。

それでも盤岩結緑強すぎて、取り合えずアタッカーに付けときゃ、火力出せるっていうのが頭おかしいんですよね。はい。

また、アタッカー型ガイアや、アタッカー型万葉、行秋には盤岩結緑が採用されることが多々あります。えぇ。はい。強いんです。はい。

とにかく、この武器強すぎるんです

相性のいいキャラ

相性のいいキャラを紹介します。

まずはなんといっても、
・綾人
・行秋

といったところでしょうか。
特に綾人には相性抜群すぎます。武器効果を最大まで生かせるキャラといえば綾人しか思いつきません
また、行秋に関しては、祭礼の剣がベストだと思いますが、もしも爆発がしっかり回るようであれば、盤岩結緑もおすすめです。

次点で、

・綾華
・刻晴
・完凸万葉
アルベド

あたりでしょう。綾華・刻晴・完凸万葉に関しては、霧切がベストな武器ではありますが、盤岩結緑も相性抜群です!

そして、物理アタッカーにも盤岩結緑はお勧めです。
特にガイアや、七七、刻晴(物理型)
この二人のキャラを物理で使うのは少しネタに近いとこがありますが、物理アタッカーで使いたいときは、盤岩結緑がおすすめです。

凸するべきか?

盤岩結緑の強さは、無凸にあります
無課金・微課金の方は、無凸でも十分位に強い性能しているので、凸する必要はないと思います

ちなみに、盤岩結緑の完凸はマジで強いです。
ってかぶっ壊れです。
余裕のある人は、完凸してみてもいいかも知れません

まとめ

盤岩結緑は、とにかく強すぎます!やばいです!強いです!

それだけです!

3.1後半ガチャでは、聖顕の鍵という優秀な武器と同時PUなので、ぜひ!引いてください!絶対引こう!

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私は…盤岩結緑を…確保…したぁい…
今日はブログを日本投稿したので疲れてます…
ガチャ変更前は忙しいね

 

ニィロウモチーフ武器「聖顕の鍵」は強いの? 引く優先度は?

どうも!さぁ。あと少しでver3.1も後半に差し掛かり、ニィロウアルベドが登場する中、ついに、ニィロウモチーフ武器の情報が出ました!
マジで、ここまでHPが盛れる武器が今まであっただろうか…?ってなりましたね
それでは、新武器「聖顕の鍵」について、解説していきます!

 

ー結論ー

・HPを一番盛ることができるので、HP依存の片手剣ヒーラーにおすすめ
・HPと熟知を使う片手剣サポーターにおすすめ
・ほかのサポート武器に比べると、劣る
・現時点では、ニィロウ・万葉・アルベド・忍に相性がいい。

 

「聖顕の鍵」の個人的評価

聖顕の鍵は、圧倒的サポート武器です。現環境、サポート武器は比較的高い評価をされます。そして、この聖顕の鍵も同様

HPが特盛できるので、武器効果のことを考えなくても、HP依存のヒーラーに相性が抜群です。 回復特化行秋とかできるんだよね()

次に、武器効果の最大発動条件に関しては、20秒以内に三回スキルを敵にあてること。
これができ、熟知/HPを使うサポートキャラは、
万葉・忍・ニィロウです。

また、アルベドは、固有天賦で味方に熟知を盛る効果があるので、それに加えて武器効果で熟知を盛れることを考えると、相性がいいと思います。

また、万葉の場合は、やはり蒼古がベストマッチですが、サポート効果も持っていて、熟知も盛れるこの武器も相性がいいと思います。無凸でも、HP25000あれば、熟知を自分で140近く、味方に50近く盛れることができます。それでも蒼古には劣りますがね…

ニィロウ以外で一番相性がいいと思うのは、です。
忍は、HP参照の回復キャラであり、しかも熟知特化の元素反応軸で戦うことが多々あります。また、忍は固有天賦でスキルのダメージと回復量を、熟知参照でアップすることだできるので、一番相性がいいと思います。
また、忍を熟知特化の聖遺物にしても、HPは約25000~30000になると思うので、自分に約140~190、味方に訳50~80程盛れることが出来ます(計算ミスってたらすみません)

そして、なんといってもニィロウですね。はい。ニィロウについては実装来たら詳しい情報を出します!

聖顕の鍵…こちら、比較的強い武器となっております。忍や万葉と使うことを考えると、蒼古に劣らない性能をしています。特に忍と使う場合は、この武器の方がいいのかもしれません。

武器ガチャは引くべきか

武器ガチャは引くべきか…

今回の武器ガチャは、めちゃくちゃおすすめです
なんといっても、聖顕の鍵の抱き合わせが「盤岩結緑」であるというのがでかい

 

盤岩結緑の何が強いのか? 汎用性最強アタッカー武器を徹底解説 - gamer-rua’s blog

 

盤岩結緑は、圧倒的汎用性・圧倒的武器効果の強さ・圧倒的会心オプションを誇る頭おかしい性能してらっしゃるので、おすすめです。ってかどちらかというと、この武器狙って引きましょう

ってか単純に、聖顕の鍵も相当強い性能してらっしゃるので、今回の武器ガチャは比較的引くべき!ではないでしょうか?

聖顕の鍵を引くべきではない人

・万葉を持っていない人 / 万葉を持っているが蒼古をすでに持たせている人

・忍を育成していない人/忍を育成する予定がない人/忍を持っていない人

・ニィロウを引く予定がない人

それ以外の人は、武器ガチャ引きに行きましょう。
ってか普通に、盤岩結緑を狙いに行っても全然いいんですよ…

まとめ

えぇ。今回の武器ガチャはもう引きましょうはい。
しかも、今回、星4新武器が、まあまあ優秀なサポート効果を持っていらっしゃるのですごくお勧めなんです!はい!

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結緑が欲しい人も、新武器が欲しい人も、すごおおおくお勧めです。

 

私は終焉弓引いたばかりなので…うん…
一応武器ガチャは回すけどね…うん…

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アルベドは引くべき? 個人的評価と引く優先度!

どうもー。もう間もなく、3.1も後半!?
ナヒーダやレイラ、ニィロウの情報もだんだんと解禁されていく今熱すぎる原神Impact

皆さんは、ニィロウ引く予定でしょうか…?
それともアルベドを…? 
というわけで、今回は、アルベドの解説をしていきたいと思います

ー結論ー

アルベド好きな人が引くべき
・夜欄同様、スキルや爆発で火力を出す際に必要なコスパが比較的低い
シナバースピンドルを持っている人はお勧め
・岩のサブ火力が欲しい人にはお勧め
・正直夜欄でいい

 

アルベドの個人的評価

アルベドの最大の強みは、 防御力で瞬発的・継続的な火力を出せるサブアタッカー
という点です。
また、ダメバフが盛れる(完凸)上に、岩元素で、いろいろなキャラと合わせやすいという点が本当に強い! 

また、防御力で火力を出せる点がすごくコスパがいいんですね。
爆発で瞬発的に、スキルで攻撃に連動して継続的に大ダメージを与えてくれるのが強いんですね。

防御力で火力を出せるのがなぜ強いかというと、
基礎ステータス(基礎HP・基礎攻撃力・基礎防御力)の内、攻撃力は比較的伸びにくい傾向あります。また、HPや防御力は比較的伸びやすいわけです。
すなわち、防御力で火力を出すアルベドは一般的なアタッカー(攻撃力参照)よりも火力を出すための育成コスパが良いということです。

アルベドは、初心者さんは、引いて後悔しないと思います。
汎用性の塊であり、育成コスパがいい
すなわち、圧倒的初心者おすすめキャラ!!!

ここまで強いのになぜ評価が低いの…?
お答えしましょう。

夜欄が強すぎて、夜欄でいいじゃんってなるから
例えば、水共鳴の追加で強くなった、往生夜行編成(ふーたお・夜欄・行秋・鍾離)。
夜欄が追加される前までは、その枠はアルベドが占めていました。今でも岩2フータオは強いんだけどね…うん…

夜欄も、HPで火力を出すキャラなので育成コスパが良く、水元素キャラなのでいろいろなキャラに合わせやすい・またダメバフも簡単に盛れてしまう… しかも火力が頭おかしいくらいに出る()
アルベドの完凸効果では 17%なのに対し、夜欄は無凸で 35%も盛れてしまう…
あっ、…うん。夜欄でいいじゃん

しかし!アルベドにも利点があります! それは、圧倒的火力を出せる、元素爆発
瞬発的な火力を爆発で出すことが出来ます! しかし、これは防御力参照ではない…
うっ…頭が…
まだ!アルベドは勝てる。。。!そう!岩元素であるということ!
岩元素であるということは、夜欄よりも高い汎用性を誇るわけです!
また、激化反応が追加された現在、激化を邪魔する水元素は相性が悪いので、夜欄よりアルベドが採用されることが多々あります

しかし…アルベドにはもう一つの欠点が…

そう。あるキャラのベストの編成には入りにくいこと…
つい最近、夜欄が追加されるまでは、岩2フータオがすごく強かったのですが…結局夜欄の方がDPSが出てしまう現象が起こりました。。。
アルベドは、確かに汎用性の塊ですが、同時にどのパーティのベストなキャラになりにくいのです…
例えば、岩パ(荒瀧/ノエル・ゴロー・鍾離)の、最後一枠には、アルベドが入ることもありますが、正直この枠は、ベネット入れても強い。ってか夜欄でいいじゃん雷電でも良くね?
ってなるんですよね。はい。

アルベドは引くべきか?

アルベドを引くべき人

アルベドが好きな人
・夜欄を持っていない/引く予定がない人
・原神四天王(特に鍾離)をすでに確保している人
シナバースピンドルを持っていて、使い道がない人

まず、一番初めに、とりあえずアルベドが好きな人は引きましょう

そして、夜欄を引く予定がない人や持っていない人…うん…まぁ… 夜欄の復刻なんていつ来るか分かりませんし、正直夜欄いれば、アルベド要らないな…っていうことはあります。それでも尚、夜欄がぶっ壊れなだけで、アルベドは比較的優秀なサブアタッカーです。引いてもいいかもしれません!

原神四天王(特に鍾離)を確保している人! 先ほど、夜欄がいればアルベドはいらないといいました。しかし、四天王すべてを確保している人は、アルベドを引いてみても良いかもしれません。例えば、夜欄が螺旋の前半で使われているときは、後半に入れたりすることも出来ます

過去に配布された、シナバースピンドル。現在アルベド以外に使いみちがありません…持っている方は、アルベドを引いてもいいのかもしれません!

アルベドを引くべきではない人

・夜欄や行秋・シャンリンなどの優秀なサブアタッカーがいて、サブアタッカーに困っていない人

正直、アルベドは本当に優秀なキャラクターなので、引くべきではない理由がこれしかありません。もう本当に、夜欄のせいなんですよ…夜欄が全部悪いんですよ…

まとめ

とにかく言えるのは、アルベドが優秀なサブアタッカーということ。
ただ、夜欄いれば、正直アルベドいらないっていうのもある

ですので、夜欄をの所持や、サブアタッカーが不足しているかにもよります
本当に優秀なので、引いても後悔はしないと思います。

 

私は、(夜欄のために)ニィロウもアルベドもスルーします…