3.2後半の武器ガチャは引くべき? 「冬極の白星」と「神楽の真意」を徹底解説

どうも!さぁ、あと数時間でもうver3.2後半!

タルタリヤに八重神子、そしてレイラちゃんが来ます!
というわけで、バージョンアップ前に、冬極の白星・神楽の真意の解説をしていきます!

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ー結論ー

・神楽の真意は、スキルを主体に戦っていくサブアタッカーにお勧め!
・冬極の白星は、圧倒的に汎用性の高いアタッカー武器!
・星4ラインナップはあまり良くない…めちゃくちゃ微妙

 

神楽の真意の個人的評価

神楽の真意は、八重神子にはもちろん、ナヒーダや平蔵で火力を出していくにおいては、一番おすすめの武器です。

ただ、八重神子ほど神楽の真意の武器効果を簡単に扱えて強いキャラは現状居ないので、あまり汎用性の高い武器ではありません

それでも、八重巫女に持たせると、元素スキルのダメージバフが48%、会心ダメ66.2、基礎攻撃力608と、アタッカーにめちゃくちゃ向いている性能をしています。

ナヒーダ・八重神子・平蔵を育成している人にはお勧めしたい武器です。

 

冬極の白星の個人的評価

冬極の白星は、若水・天空の翼に並くらい汎用性の高いアタッカー武器です。

会心率がしっかり盛れる上に、発動しやすい武器効果で攻撃力がしっかり盛れます。
また、全元素ダメージもほんのり盛れます。

タルタリヤで火力を出していくにはもちろん相性がいいですが、原神に存在するほぼすべての弓アタッカーに相性のいい武器です。

ただ、本業弓アタッカー(宵宮や甘雨など)のベストになる武器ではなく、タルタリヤくらいしか武器効果の恩恵が大きいキャラが居ないので、タルタリヤを持っていない人が、わざわざ引きに行くほどではないと思います。

星4ラインナップについて

星4ラインナップは本当に微妙です。ってか今までにないくらい弱いです。

鐘の剣は本当にゴミ武器…
西風法器や田中槍も正直微妙…
西風剣・絶弦も弱くはないけどなぁ…っていうところです。

武器ガチャを引く人は、星4にはあまり期待しない方がいいでしょう

 

結局3.2後半武器ガチャは引くべき?

3.2後半、星5ラインナップは結構いい感じですが、星4がなんといっても微妙すぎる…
星4狙いで引きに行くものもないですし…

3.2後半武器ガチャを引いてもいい人

・八重神子/タルタリヤのどちらかを持っている人
・自分の推しの弓アタッカーに冬極の白星を持たせたい人
・ナヒーダや平蔵で高いダメージを出したい人

 

星5ラインナップは非常におすすめな武器が勢ぞろいって感じなので、八重神子かタルタリヤ、どちらかを持っている人には非常におすすめしたい武器ガチャです

また、推しの弓アタッカーに星5武器を持たせたい人は引いてもいいですが、その弓アタッカーにはやはりベスト武器があると思うので、そっちのために原石温存してあげた方がいいかもしれません。

そして、ナヒーダや平蔵で高いダメージを出したい人は、神楽の真意を非常におすすめしたいです。ただ正直、流浪楽章っていう強い星4武器があるので、そこまでおすすめってわけではないです。

3.2後半武器ガチャを引くべきではない人

・神楽の真意や冬極の白星を使いこなせるキャラを持っていない人

まぁ、引かない理由としてはこんなもんですかね…
今回のガチャは結構優秀なのですが、相性のいいキャラがいない場合は、持ち腐れになってしまうのでお勧めしません。

 

まとめ

今回の武器ガチャは結構優秀です!
星4だけでなく、星5がめちゃ強い武器なのですごい!

八重神子・宵宮を持っている方にはめちゃくちゃお勧めの武器ガチャです!

 

 

武器ガチャはスルーします…

4.4で復刻!!!八重神子を徹底解説 引く優先度は?おすすめ凸は?おすすめ装備は?

どうも! 皆さん、遂に4回目の海灯祭が…終わりましたね…
というわけで後半に復刻する八重神子を解説していきたいともいます!

このブログは、3.2に書いたものを、再編集したものです

原神】キャラクター実戦紹介 八重神子(CV:佐倉綾音)「仙狐宮司異聞録」 - YouTube

ー結論ー

・八重神子は、元素スキルを出すことで敵に自動的な雷元素攻撃を与えてくれるサブアタッカー
・裏からしっかり高い雷火力を出せるのが魅力
・とにかく二凸がめちゃくちゃ重要
・八重神子は、熟知を盛ることでが、激化反応の強化だけでなくダメバフも盛れるのが強い

 

 

 

八重神子の個人的評価


八重神子は、非常につよい雷元素のサブアタッカー

 

八重神子は、元素スキルで「殺生櫻」を最大3つ設置でき、その3つの殺生櫻が敵に自動攻撃をしてくれるというキャラクターです。
殺生櫻を設置していけば行くほど、倍率はあがり、無凸の状態だと

毎秒 5000~10000
ダメージを裏から出せるのが強いです。 

その倍率は非常に高く、めちゃくちゃ裏から火力を出せる強いサブアタッカーです


八重神子、特に火力が非常に高く、裏からでも1万ダメージ、激化をすれば3万を毎秒連発できるめっちゃ強いキャラクターです。元素スキルがほぼ息切れすることがないというのも強いです。

 

そして八重神子は、攻撃・会心・ダメバフだけでなく、熟知も非常に大事なキャラクターです。
雷元素ということで、激化反応を軸にダメージを出していくのもそうですが、
固有天賦「啓蟄祝詞により、熟知があればあるほどスキルのダメージバフが盛れます。これが本当に強い…

 

そして、元素爆発ですが、これもまためちゃくちゃ強いです。発動すると、率の高い雷元素攻撃置いた殺生櫻を破壊し、破壊した分だけ追加ダメージ
ちなみに、これ、めちゃくちゃ倍率高いです。
天賦レベル10の場合、最大約2200%もの倍率を誇る頭おかしい性能してます
ただし、要元素エネルギーは90と、原神の中で2人しかいない90族…
爆発はあまり回りません…が、正直元素スキルがめちゃくちゃ強いので問題なしです。

 

 

八重様の二凸は、万葉・ナヒーダ・フリーナなどの次に強い二凸効果と言っても過言ではないと思います。無凸でも十分強く使えますが、二凸してあげると世界が変わります。

 

八重神子の使い方

八重神子は、武器選びが非常に重要で、尚且つ熟知も使う特殊なキャラクターです。
詳しく解説していきます

八重神子のおすすめ武器

八重様は、熟知・会心・ダメバフ・攻撃が非常に大事なキャラクターなので、それらをすべてしっかりバランスよく盛る必要があります。そんな中、やはり一番おすすめは
神楽の真意

でしょう  基礎攻撃力608ダメージバフが48%会心が66.2%盛れる優れものです。
しかも、八重様だと武器効果も即発動するので、一番おすすめの武器になっています。
そして、この神楽の真意は、八重神子を使う上では結構欲しいです!!! 他の武器だと結構差が出てきます。

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そして、次点で

流浪楽章
万国諸海の図譜

が非常におすすめです。
八重神子は、流浪楽章のすべての効果を最大限活用できるうえに、サブオプションも会心ダメージと、突破ステータスと相性が非常に良いです。
ただし、流浪楽章を使う場合、八重神子は元素スキルを発動すると常に裏から雷元素のサブ火力を出していくキャラクターなので、30秒中、10秒しか効果を発動できないのは、あまり良くないかなぁ

神楽の真意以外では、流浪楽章がベストな武器ですが、万国諸海の図譜もおすすめです
基礎攻撃力が高い上に、熟知・ダメージバフがしっかり盛れるのが強い。
流浪楽章を持っていない人は、鍛造武器万国諸海の図譜を使ってあげてもいいです

そして、

千夜に浮かぶ夢
魔導書論

も、相性がいいですが、千夜に浮かぶ夢の場合熟知が過剰になり、攻撃力・会心が非常に足りなくなります。

魔導書論は、ダメージバフと熟知がしっかり盛れますが、これもまた攻撃力と会心が非常に足りなくなります。

ベネットや九条と一緒に使ってあげるのもいいですが、流浪楽章や万国諸海の図譜を持ってる方はそっちを使ってあげて大丈夫でしょう。

 

八重神子のお勧め聖遺物

原神】コレイの聖遺物は何にすべきか? | げんしん - 神ゲー攻略

 

八重様は、固有天賦である程度ダメバフが稼げるので、結構聖遺物は適当でも強いですが、やはり一番は

金メッキ4セット
黄金4セット

でしょう。熟知と攻撃力がしっかり盛れるのが本当に相性がいいです
特に、金メッキ4セットは、あくまで激化反応を使う場合が前提なので、探索などで安定して激化を起こせない状況などで使う場合だったり、金メッキを全然厳選出来てない人は、
黄金4セットが非常におすすめです。八重神子が控えにいるだけで、75%の元素スキルダメージバフが入るのがめちゃくちゃ強い。黄金4を付けていると、神楽が不要になるくらいには強いです!!!

しめ縄2×剣闘士2(攻撃力+36%)
雷2×剣闘士2
楽団2×剣闘士2
雷2×楽団2

がおすすめです。楽団の枠は金メッキでも大丈夫です

基本的に八重神子は確かに熟知が非常に重要ですが、
時計は攻撃 盃は雷ダメージバフ 冠は会心
が安定です。

 

時計、又は盃は、スコアがいいのがない場合、熟知にしてもいいですが、
同じスコアの時、圧倒的に攻撃・雷バフの方がダメージが延びます

 

相性のいいキャラ・パーティ

八重神子は、激化反応を使うパーティで非常に強いので、草元素キャラクターと非常に相性がいいです。

ナヒーダ
白朮
特にナヒーダは、草元素最強ということで、熟知バフをしながら簡単に草元素を付着できる点が、八重で火力を出すにおいて強いです。まあ当たり前ですが相性がいいです。

そして、八重神子は雷元素サブアタッカーということで、草元素激化アタッカーの

ティナリ
アルハイゼン

とも非常に相性がいいです。特に、ティナリ×八重神子は、遠距離から高い雷火力・高い草火力が出せるので、めちゃくちゃ強いです。

 

特に、ナヒーダ×八重神子や、ティナリ×八重神子が非常に高いDPSを誇るコンビで、めちゃくちゃ強いです。

ティナリ 八重神子 ナヒーダ 鍾離

という最強パーティがあります。このパーティのDPSは普通にえぐいです…
探索・螺旋・秘境周回すべての面においてめちゃくちゃ優秀です。
もちろん、ティナリの枠は、アルハイゼンでもめちゃくちゃ強いです。

 

そして、八重神子は、90族の強い雷元素爆発を持っていることから、

雷電将軍
九条沙羅(攻撃力バフ+会心ダメージアップ)

と非常に相性がいいです
特に、雷電将軍と一緒に組ませると、お互いがお互いの爆発強化につながるので非常に強いです。 やはり神と眷属のコンビは偉大ですね
八重神子と雷電を両方強化して、めちゃくちゃ雷元素で火力を出していくパーティとして、
八重神子 雷電将軍 万葉 ベネット

というのが上げられます。めちゃくちゃ強いです…はい

 

そして、八重神子は、熟知を盛るということで、感電・過負荷とも相性がいいです。
特に、感電・過負荷・蒸発を起こせるパーティ、

宵宮 夜欄 八重神子 鍾離

は、特に単体のボスに対して、頭おかしいDPSを叩き出せます。
宵宮はメインアタッカーとして、夜欄と八重はサブアタッカーとして非常に高火力を叩き出せるだけでなく、宵宮は蒸発反応で自身の火力を上昇、そして過負荷反応と感電反応で追加ダメージが入るので、敵は瞬殺です。

 

原神】八重神子のおすすめ編成パーティーを教えるのじゃ~|原神 八重神子 パーティー 編成 » 原神HPゲームズ

 

八重神子のガチャについて

八重神子は引くべき?

八重神子は、雷サブアタッカーが欲しいという方に非常におすすめしたいです。
ですが、、星4にフィッシュルや忍といった優秀な雷元素サブアタッカーが居るので、無理して引かなくてもいいのかな…?

もしも、2凸するという前提条件の場合、優先度は跳ね上がります
原神環境組の次くらいにはお勧めしたいキャラです。

 

八重神子の凸説明 凸はするべき?

 

八重神子は、もうこの記事で何回も言ってますが、二凸が本当に重要です。
二凸もそうですが、完凸は相変わらずぶっ壊れということで…見ていきましょう

 

一凸 元素爆発を打つと、消費した殺生櫻の数に応じて、元素エネルギー+8回復

この効果は、最大元素エネルギーを24回復してくれる優れものです。いうて二凸の前座ですが、爆発の回転が速くなるので、結構優秀な効果です。でも、そもそも八重神子は90族という重い爆発を持ってる上に、元素スキル主体のサブアタッカーなので、あまり変わらない気がします。

 

二凸 殺生櫻の初期階位が弐、最大階位が律になる。また、殺生桜の攻撃範囲+60%

はい。この効果、マジで強いです。
殺生桜の総合火力が底上げされるのはともかく、攻撃範囲が広がることでサブアタッカーとして優秀すぎるくらいの性能になります。
二凸すると、秘境や螺旋全域に殺生櫻の攻撃がいきわたるので、めちゃくちゃお勧めです。何度も言いますが、八重様を強く使う場合はとにかく、何よりも二凸をしてあげましょう

 

三凸 元素スキルの天賦Lv+3

元素スキルの火力がしっかり上がるのでおすすめです。コスパという面で見た時、殺生櫻で最大の火力を出したい方は、三凸で止めることをお勧めします。

 

四凸 殺生櫻の落雷が敵に命中すると、周囲チーム全員の雷ダメージバフ+20%

この効果は、特に八重雷電で使うときにめちゃくちゃ強い効果です。雷ダメージバフを20%も配れる優れものではありますが、4凸効果としては、ちょっと微妙な感じもします。でも、裏からずっと雷バフ配れるということを考えると、効果としては強いかな?

 

五凸 元素爆発の天賦Lv+3

元素爆発の火力が上がります。八重神子は元素爆発で戦っていくキャラではないので要りませんが、まぁとにかく高い火力の元素爆発が強化されるのでやっても良いかもしれません。でもここまで来たらみんな完凸するよね?

 

完凸 殺生櫻の攻撃は、敵の防御力の60%を無視する

効果だけ見ると、二凸よりぶっ壊れの完凸効果です…はい。。。
雷電将軍の2凸効果と同じで、単純に殺生櫻の火力が1.4倍されます。
防御力を下げたり、無視する効果と言うのは希少で、なおかつ敵へのダメージがめちゃくちゃ通りやすくなる手段なので、本当に強すぎます。完凸八重神子の火力は本当に頭おかしいです

 

八重様でおすすめの凸は、

二凸・三凸・完凸といったところでしょうか?
完凸する余裕がない人は、二凸・三凸止めをお勧めしたいです。

 

特に完凸すると、激化反応を起こしてないのに、毎秒3万ダメージどかどか出せるバケモン。スキルポンポン置くだけでヒルチャールはワンパンします。やばいです。

 

 

 

 

4.0後半に驚異の5回目復刻!? タルタリヤを徹底解説!!! 引く優先度は? おすすめ聖遺物・武器は? などなど...

どうも! フォンテーヌ楽しんでいますでしょうか!?
まもなく後半に差し掛かりますね!!!そんな後半には、遂にあの鍾離とタルタリヤが、原神初の5回目復刻キャラとしてPUします!!!

というわけで、今回は、そんなタルタリヤさんの解説をしていきます!!!

原神】タルタリヤの性能(スキル/命ノ星座/天賦)と必要素材・評価など | BaskMedia

ー結論ー

・元素スキル後の通常攻撃や重撃、爆発を使う集団戦特化の水元素アタッカー
・並みのアタッカーと比べると、双剣の火力自体は低め?
・蒸発反応とめちゃくちゃ相性のいいキャラクター
・長く戦っていられる代わりに、虚無時間も長い…
・突破ステータスが会心じゃないので、会心を聖遺物や武器で盛るのが非常に大事

 

タルタリヤの個人的評価

タルタリヤは、弓アタッカーなのに、近距離で戦う特殊なキャラクターです。

特に、集団戦が本当に強い。その代わり、単体ボスなどに対する火力は並みのアタッカーと比べて少し劣ります。

 

タルタリヤの通常攻撃は、6段の攻撃で、倍率はそこそこです。
タルタリヤで弓の通常攻撃は基本的に使いません。

また、フルチャージ重撃は、命中した敵に水元素ダメージを与え、「断流」効果を付与します。
通常状態では、断流効果は2種類あります。

1.断流・閃
断流・閃は、タルタリヤの重撃(弓状態)が断流状態の敵に当たると発生します。
断流・閃が発生すると、連続範囲ダメージ(水元素)が発生します。天賦レベル8で、約60%ほどのダメージを与えてくれます。

2.断流・破
断流・破は、断流状態の敵が倒されると発生します。
断流・破が発生すると、ウォーターブルーム(範囲攻撃)を発生し、それにあたった敵に断流を付与します。ウォーターブルームの倍率は、天賦レベル8で、約100%です

 

この効果は、タルタリヤを使うときに結構大事な効果です。特に断流・破は、タルタリヤの元素スキル・元素爆発で敵を倒した時にも発動するので、のちに紹介するもう2種類の断流効果と非常に相性がいいです。

 

タルタリヤは、元素スキルを使うことで、武器が、双剣という近距離武器に変わり、最大6段の通常攻撃・重撃判定の近接攻撃が出来ます。
この攻撃の倍率は、元素スキル天賦参照です。

この双剣がタルタリヤの主体であり、最も火力が出る手段です。とにかく攻撃手数と攻撃範囲が広いのが特徴です。
また、双剣会心が当たると、「断流」を敵に付着します。そして、この元素スキルにもまた別の断流効果があります。

 

3.断流・斬
断流・斬は、タルタリヤの近接攻撃が断流状態の敵に当たると発生します。
断流・斬が発生すると、水元素範囲ダメージを与えます。1.5秒毎に一回だけ発動可能です。(天賦lv8⇒倍率103%

この断流効果がタルタリヤが集団戦に強い理由の一つで、

 

 

4.断流・爆
断流・爆は、タルタリヤの元素爆発が断流状態の敵に当たると発生します。
断流・爆が発生すると、水元素範囲ダメージを与えます(天賦lv1⇒倍率120%

 

断流・破こそが、よく見るタルタリヤが何もしなくても攻撃してくれる仕組みです。
イベントなどで、連続で敵が出てくるとき、タルタリヤの断流・破が付着しては敵が死に、そしたらまた次の敵に付着して死ぬというのを繰り返して起こります。

また、断流・斬も、タルタリヤの近接攻撃を行うときに圧倒的に手数が増えるのが、マジで気持ちいし、マジで強いです。
また、様々な断流が発生するおかげで、水元素付着が大量にできることで、開花反応蒸発反応と非常に相性がいいです。

ただし、タルタリヤの欠点の一つとして、虚無時間の長さがあります。
タルタリヤは、双剣のクールタイムが最大45秒。そう、45秒間も何もできない時間があります
パーティの他のサポーターやサブアタッカーなどで時間を潰したとしても、虚無時間がめちゃくちゃ残ります。
タルタリヤを無凸で運用するときは、ダブルアタッカーにすることを非常におすすめします。

また、タルタリヤの双剣モードを途中で終了すると、クールタイムが短くなるのでそれもうまく活用していきましょう。

タルタリヤの使い方

タルタリヤのおすすめ武器

タルタリヤのおすすめ武器は、やはりこの武器でしょう

冬極の白星
飛来の鳴弦

やはり、この二つでしょう
タルタリヤの爆発と双剣をどちらもしっかり強くしたい場合は、冬極の白星
タルタリヤの双剣に特化して強くしたい場合は、飛来の鳴弦がおすすめです。

タルタリヤは突破ステータスが水ダメージバフで、会心が非常に盛れにくいので、会心がしっかり盛れる武器も大事です。

次点で、
天空の翼
若水
がおすすめです。

また、星4武器では、

・弓蔵
・破魔の弓

がおすすめです。ただ、破魔の弓だと元素爆発を使えないっていう欠点があるので、やはり星4なら弓蔵がおすすめです。

 

タルタリヤのおすすめ聖遺物

原神まとめ】水聖遺物4セットは通常と重撃にしか乗らんのがなあ…。タルタリヤも完凸でなければ4セットは必要なし?

 

タルタリヤの聖遺物で一番のお勧めは、やはり

・沈淪4セット
水仙4セット

でしょう。ですが、正直4セットを組むのは大変なので、

・沈淪2セット 剣闘士2セット
・氷風4セット(凍結軸)

がおすすめです。氷風4セットはネタに近いところはありますが、会心が非常に足りないタルタリヤにとって、会心率が40%を盛れるのは強すぎます。(凍結させる必要があります)
また、水2剣闘士2も、厳選のしやすさからおすすめだと思います。

 

タルタリヤと相性のいいキャラ

タルタリヤは、水元素を大量に付着できるので、タルタリヤ以外のキャラクターで元素反応をしっかり起こしていったり、するのがめちゃくちゃお勧めです。

相性のいいキャラクターは

・シャンリン/トーマ
・ベネット
・万葉/スクロース
・宵宮

 

原神のトップクラスのパーティとして、

タルタリヤ シャンリン ベネット 万葉

という、元祖インターナショナルパというものがあります。
タルタリヤで大量に水元素を付着できることから、シャンリンでほぼ確実に蒸発反応で大火力を出せるのが非常に強いです。
タルタリヤでもたまに蒸発反応を起こせる上に、倍率の高い元素爆発を蒸発反応で火力2倍にできるので、めちゃくちゃお勧めです。

 

また、タルタリヤの武芸マスターで通常攻撃の天賦レベル+1があることから、ダブルアタッカーにする際、通常攻撃天賦を使うキャラクターと合わせるのが非常におすすめです。その中でも宵宮は、タルタリヤの長い虚無時間をカバーできるうえに、
宵宮自身の爆発を最後に撃つと、タルタリヤで攻撃をする際、いい感じに炎元素の付着をしてくれるのも強いです。
先ほどの編成よりかは、蒸発反応の回数も減りますが、ベネット万葉と合わせると大丈夫です。

 

タルタリヤガチャは引くべき?

タルタリヤを引くべきか…それは

やはり、タルタリヤが好きな人でしょう。
タルタリヤはアタッカー。私のような解説勢からしたら、引いても引かなくてもどっちでもいいという結論に至ります。今回、4.0では夜欄、4.1では鍾離先生と同時復刻するので、引くならそちらの方が優先になってきます。

勿論、どちらも確保してるよ!!!って方は引いてあげてもいいでしょう!
そして、4.2にふりーなが控えてることもお忘れなく!!!

 

タルタリヤの凸効果説明 凸はするべき?



タルタリヤは、凸効果での火力の上昇率が低く、どちらかというと使い勝手が良くなる凸効果なので、火力を求めるだけなら、凸はしなくてもいいかも?

一凸 元素スキルのクールタイム-20%

タルタリヤの要である、元素スキルの回転が速くなるので、使い勝手が非常に良くなります。まあまあお勧めの効果です

 

二凸 断流効果の付いた敵が倒されると元素エネルギーを回復する

タルタリヤの爆発の回転が速くなります。二凸も結構お勧めな効果になっていますが、
タルタリヤ自身、爆発が60族と、そこまで思い爆発を持っているわけではないので、わざわざ二凸するほどではないと思います。

 

三凸 元素スキル Lv+3

タルタリヤの双剣の火力をしっかり伸ばせます。凸効果の中では唯一の双剣強化効果です

 

四凸 フィールド上の敵が断流効果を持っているとき、4秒毎に断流・斬(近接モード時)または、断流・閃(近接モード以外の時)発動する

四凸効果は、正直微妙かな?タルタリヤを使ってると、普通に断流効果は大量に発動できるので、4秒毎の断流効果は正直いらない気がします

 

五凸 元素爆発 Lv+3

元素爆発の火力が底上げされます。おすすめですが、ここまでくると完凸するでしょう…

 

完凸 爆発を発動すると、タルタリヤの元素スキルのクールタイムをリセット(タルタリヤの双剣状態が終了した時に発動)

完凸すると、タルタリヤは合計一分以上、連続で戦えるうえに、2凸効果も合わせて爆発の元素エネルギーをしっかり貯めれるようにすると、永遠に戦い続けられるのが本当に強いです。
完凸効果は、二凸効果ともシナジーがあるので、結構強いです。

 

タルタリヤは、完凸含め、凸効果全般が使い勝手が非常に良くなる効果ばかりです
特に、完凸すると、タルタリヤは元素スキルの長いクールタイムもほぼカバーできるので、めちゃくちゃお勧めです。

 

まとめ

タルタリヤは、アタッカーとしては、パーティ単位で非常に評価したいキャラクターです。
単騎や、単体相手に戦うとなると、やはり火力不足が目立ちます。
特に、ベネットシャンリンと非常に相性のいいキャラクターなので、タルタリヤと使うときは一緒に使ってあげましょう。

 

 

さぁ…あと3つやで…

 

 

バージョン3.2、結局どれ引くべきなの? ガチャ総評!

どうもルア君です!ver3.2楽しんでますか!?
私はナヒーダを引こうとしてディルックすり抜けたので、引かないことにしました…
リアルモラがない…
というわけで、今回は、前半(ナヒーダ・宵宮+α)と後半(タルタリヤ・八重神子+α)の中で、どれを引くべきか?について解説していきます。
ちなみに、タルタル・八重とそのモチーフ武器の詳しい解説はこの後投稿します!

 

 

 

ー結論ー

・結局好きなキャラを引くのが一番
・ナヒーダが最優先!!!
・八重神子は強いけど2凸しないと、ちょっと微妙正直フィッシュルでいい
・タルタリヤ・宵宮は、アタッカーなので優先度は低め
・武器ガチャは、前半後半共にどちらもおすすめ

 

 

前半ガチャ総評

前半ガチャですが、やっぱりナヒーダは引くべきでしょう。

また、今回星4枠に、ベネットが来ているということで、ベネット確保できるということだけでも、ナヒーダ・宵宮ガチャはめちゃくちゃお勧めです。

ナヒーダのおすすめ度!

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まず、ナヒーダの優先度について解説していきます。
ナヒーダ自身の性能に関しては、別の記事があるのでそれを見てね↑↑↑

ナヒーダは、鍾離万葉夜欄雷電という原神四天王に及ぶ性能をしています。
その上、雷電並みの汎用性夜欄並みの火力・サブアタッカー性能があるので、まぁ簡単に言わなくても「ぶっ壊れ」ですね。

流石に、鍾離や万葉ほどの強さや汎用性を備えてはいないので、鍾離万葉夜欄などの方が優先されますが、正直この3キャラはしばらく復刻来ないと思うので全然引いてもいいと思います。

ただ、問題は3.3に控えてるであろう雷電将軍です。
ナヒーダ=雷電 くらいの性能しているので、正直僕から言えることは、どっちでもいい…です。好きな方を引きましょう

セノニィロウといったキャラを持っている方は、ナヒーダを圧倒的のお勧めしたいです。

 

宵宮のおすすめ度!

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次は宵宮です

宵宮は、中距離から炎元素火力をしっかり出せる強いアタッカーです。
初心者の方でも使いやすいのでめちゃくちゃお勧めですが、ナヒーダの方が優先です!

もちろん、宵宮が好きで、使っていきたい人は全然引いても大丈夫です!
ってかそういう人は宵宮引きましょう。

ただ、炎元素で火力を通していくアタッカーということで、胡桃やクレー、ディルックと、競合が多いキャラになっています。
また、炎元素火力に関しては、ベネット×シャンリンだけで事足りると言われている現状、正直炎アタッカーは一番優先度の低い部類に入るのではないでしょうか?

それでも、離れた距離から簡単な操作でしっかり高い火力を出していける宵宮は、特に初心者の方にめちゃくちゃお勧めしたいキャラです。

 

前半の武器ガチャのおすすめ度!

飛雷の鳴弦は強いの? 個人的評価と引く優先度! - ルア君の原神解説!!!

ナヒーダのモチーフ武器「千夜に浮かぶ夢」は強いの? 個人的評価と引く優先度! - ルア君の原神解説!!!

 

前半武器ガチャの解説です。
前半武器ガチャですが、宵宮タルタリヤナヒーダを持っている方には非常におすすめの武器ガチャになっています。

飛雷の鳴弦は、アタッカー武器の中ではトップクラスに強い武器で、宵宮タルタルヤに持たせた時の火力は大幅に上がります

千夜に浮かぶ夢は、ナヒーダのモチーフ武器としてはやはり最適武器ですが、他にベストマッチなキャラが少ない上に、星4の祭礼の断片が十分に強いので、引く優先度としては低いと思います

ナヒーダ、宵宮をえどちらも確保している方は、

星4PU、弓蔵、流浪楽章、西風槍、祭礼の大剣と、稀に見る神PUなので非常にオススメです

 

後半ガチャ総評

後半は、レイラがPUに来ることが確定しています。
レイラの性能については現状情報がないので、あまり何も言えませんが、
シールダー+行秋爆発氷元素版)ということで、溶解・超電導・凍結に非常に相性のいいキャラなのではないでしょうか?

八重神子のおすすめ度!

※八重神子の記事が出来たら乗っけます

 

そして、後半、八重神子です!

八重神子はスメールに入り、草元素が追加されてから、評価がみるみる上がっていったキャラの一人でしょう。
それでもやはり、新元素反応の激化や新聖遺物の金メッキ4セットと相性がいいことから、他の雷元素キャラよりも一番評価が上がったのではないでしょうか?

スキルを使うだけで、自動的に攻撃してくれるので、探索なども滅茶苦茶楽です。

ただ、八重神子無凸の問題点はその攻撃範囲が狭いことです。
ですので、攻撃範囲が大幅にアップする2凸は八重神子において最も重要で、また八重神子の評価がすごく高いのも、その2凸効果のおかげでしょう。

逆に言えば、草元素の追加で強化されたのは八重神子だけでなく、星4のフィッシュルでも同じことです。八重神子は高級フィッシュルと言われていたことがあったように、フィッシュルで正直いいって言われることが多々ありました

実際現状、無凸八重神子を使うくらいならフィッシュルの方が…って言われてます。

ですが、やはり八重神子に2凸は必須級です。どちらかというと、2凸した方が世界が変わるって言った方が正しいのではないでしょうか?
2凸するっていう前提でキャラを評価した時、雷電や万葉の次くらいにお勧めしたいのが八重神子になっています

タルタリヤのおすすめ度

 

タルタリヤは、やはりアタッカーということで、引く優先度自体は低めです。

ですが、なんといっても、前半武器PU飛来の鳴弦弓蔵も、後半武器PU冬極の白星も、タルタリヤに非常に相性のいい武器で、引くタイミングとしては非常にいいタイミングではないでしょうか?

シャンリンや、ベネットも来たばっかですし、アタッカーの中では結構お勧めしたい
んですが、タルタリヤの双剣は、火力不足・クールタイムの長さにおいて劣っていることから綾人の劣化版と言われてきました(絶対違うぞ)

ですが、タルタリヤの強みは、元素スキルの双剣+爆発での瞬発的な高火力を出せるという点です。
綾人は、元素スキル特化のキャラ(元素爆発も、綾人の元素スキル強化用)なのに対し
タルタリヤは元素スキル・爆発を使って戦っていくキャラで、なんといっても綾人よりも蒸発反応の恩恵がでかいキャラです。

そして、タルタリヤは、ベネット×シャンリン×万葉の編成において、綾人よりも総合火力が高いということや、特定イベントでのチート見たいな挙動ができる唯一のキャラとして、人気の厚いキャラではないでしょうか?

でもやっぱりアタッカーなので、優先度は低くなります。
タルタリヤ使いたい~とか、タルタリヤが推し!!って人はこのタイミングで引くことを非常におすすめしたい。次いつ復刻来るか知らないよ…?

 

後半武器ガチャのおすすめ度

※後半武器ガチャの解説は後日アップします

後半武器ガチャは、99.99
冬極の白星×神楽の真意

となるでしょう。

冬極の白星は、汎用性が比較的に高いアタッカー武器です。
タルタリヤには勿論合いますが、大体どのような弓アタッカーにも相性のいい武器となっています。この武器は攻撃力と会心がしっかり盛れる武器なので、夜欄以外の弓アタッカーに付けてあげると、強く使えると思います。

神楽の真意も、非常に強い武器です。
ただし、効果の最大発動には、16秒以内に元素スキルを3回発動する必要があります
また、この武器は、元素スキルへのダメージバフしか盛れない武器なので、使いこなせるキャラは限られてきます。
八重神子はもちろん、リサナヒーダに相性のいい武器です。

どちらも、めちゃくちゃ強い武器なので、特に重神子を持っている方はめちゃくちゃお勧めの武器ガチャとなっています。
どっちかというと前半よりおすすめかな?

 

まとめ

 

まとめとしては、3.2のガチャ、全体的におすすめのキャラがいっぱいいます。
特に武器ガチャは本当に強いので、めちゃくちゃお勧めしたいです。(特に後半)

また、飛雷の鳴弦は、前半宵宮・後半タルタリヤのどちらにも合うのが本当に最高ですよね

また、後半武器PUの神楽の真意も、ナヒーダ・八重神子に合う結構いい武器なのでおすすめです。

 

 

 

ちなみに、私は3.3までガチャ禁中

 

 

ナヒーダは引くべき?  引く優先度や育成方針を徹底解説!!!

どうも! 遂に3.2が来ました!!!

ナヒーダちゃんが実装したぞおおおおおお

パッと性能見てきましたがしっかりぶっ壊れでした。

しかも、ニィロウよりも分かりやすくぶっ壊れだった。というわけで今回はナヒーダを徹底解説していきます


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ー結論ー

・元素スキルの控えからの草元素付着が超優秀な上に高火力もたたき出せるサブアタッカー

・味方にめちゃくちゃ熟知をもれるのが強い

・元素スキル、爆発がどちらもループ可能

・強さ、優先度は夜欄や雷電並!!??

 

ナヒーダの説明と評価

通常攻撃

通常攻撃は4段の草ダメージ

+重撃、落下攻撃

全体的に倍率は低め.... 

八重神子さんとお同じくらいと思ってもらえば

 

元素スキルの解説、評価

元素スキル単押しは、周囲に草ダメージを与える

攻撃力依存で、倍率は94%と、まあまあかな?

基本的に単押しは使いません! 絶対、多分...うん

 

元素スキル長押しは、照準モードに入り、照準の一定範囲内にいる敵 (最大8体まで) をマークして、マークした敵に草ダメージを与える+蘊種印付与

※照準モードは5秒継続


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蘊種印を付与された敵は、一定の距離内で蘊種印を付与された別の敵とリンクする

 

蘊種印を付与された敵に

・元素反応を起こす

・草原核 (開花 超開花 烈開花) でダメージを与える

と、滅浄三業を発動して、その敵とその敵にリンクしている全ての敵に草元素ダメージを与える

 

この滅浄三業が、攻撃力熟知依存でダメージを発生させれるのが、めちゃくちゃ強い!!!

ナヒーダは固有天武や突破ステータスで熟知が結構盛れる上に、基礎攻撃力も高め (神里綾人と同じ)

また、ナヒーダにはこれだけでなく、他にも元素熟知を盛るメリットがあるので、まじでオススメです。

滅浄三業ですが、

元素熟知の206.4%+攻撃力の103.2%

と、元素熟知2:1攻撃力になっています。

滅浄三業でダメージ出すなら、攻撃:熟知=2:1が大事になるでしょう (もちろん会心ダメバフも大事)

 

そして、元素スキル長押しのクールタイムが6秒なのに

蘊種印の継続時間が25秒!?

と、鍾離も雷電も驚きのループ性能してます。はい。

これだけで強い。滅浄三業自体は2.5秒に一回しか発動されませんが、普通に継続時間25秒ってだけで強い()

ただし、草元素付着を安定させたい場合は、草元素キャラ (草主人公がおすすめ) をパーティに入れることを最もおすすめします。

 

元素爆発の解説、評価

元素爆発は、原神キャラの中では珍しい、一切ダメージを発生させないものとなっています。

範囲の広い宮殿を召喚し、ナヒーダの主体となる滅浄三業に

パーティに入れてるキャラの元素によって変わる色々な強化を施してくれます

炎元素がパーティにいる場合

1人 ー 滅浄三業のダメージが14.9%アップ

2人 ー 滅浄三業のダメージが22.3%アップ

雷元素がパーティにいる場合

1人 ー 滅浄三業の発動間隔が0.25秒短縮

2人 ー 滅浄三業の発動間隔が0.37秒短縮

水元素はパーティにいる場合

1人 ー 元素爆発の継続時間+3.34秒

2人 ー 元素爆発の継続時間+5.02秒

 

ちなみにこの元素爆発、元素エネルギーが50という圧倒的軽さにもかかわらず ループできます

基礎継続時間が15秒なのに、クールタイムが13.5秒なんですよね。甘雨さんも驚きですよ(:)

ただ、水元素を入れた場合、爆発の継続時間延長だけで、他に何も効果がないのが欠点ですね

ニィロウ軸の開花パーティ運用の場合、雷元素や炎元素を入れることが出来ないので、元素爆発の意味が無いんですよね...
ただ、それでもニィロウ開花パーティとは相性抜群です
この効果を比較的活かせるのは、超開花パや烈開花パーティでしょう。

ちなみに、爆発効果は雷元素とめちゃくちゃ相性がいいです

固有天武「浄善摂受明論」

この固有天賦は、マジで強いサポート効果を持っています。
元素爆発発動後、チーム内の熟知が一番高いキャラの25%を基準にチーム全員に熟知を盛れるというものです。
元素熟知を、味方全員に最大250盛れます。基本的にナヒーダは熟知1000を盛るので、基本的に熟知250盛れるのは大前提でしょう。

めちゃくちゃ強いです。

固有天賦「慧明緑核智論」

こちら、先ほど紹介した固有天賦とはうって変わって、ナヒーダの滅浄三業の火力を大幅に伸ばしてくれます。
ナヒーダの熟知が1000の場合、ナヒーダの滅浄三業の
会心率+24%
・ダメージバフ+80%
ぶっ壊れです。この固有天賦のおかげで、熟知ぶっぱするだけでダメバフ80%と会心まで盛れてしまいます。並みのサブアタッカー以上の火力が出ます。

 

 

ナヒーダの総合的な評価

ナヒーダは、元素スキルの滅浄三業を爆発や固有天賦で強化し、控えから火力を出しながら草元素を付着しながら、味方に熟知を配っていく
サブアタッカー兼アタッカーです

はい。マジで強いです人権です。
個人的なランクとしては、夜欄=ナヒーダ=雷電くらいには強いと思います。現状草元素が少ないですが、草元素最強でしょう。

ナヒーダのおすすめ聖遺物

ナヒーダのおすすめ聖遺物は、圧倒的に深林の記憶」4セットでしょう
敵の草元素耐性を下げれるのがやはり強いと思います。

また、ナヒーダで火力を出したい場合は、「金メッキの夢」もおすすめです。
熟知・攻撃力をしっかり盛れるのが強いです。ナヒーダは熟知があればあるほど、ダメージバフや会心が稼げるキャラなので、火力型の時は、金メッキの夢が一番火力が出ると思います。

また、普段使いでは、熟知盛りが大事です。最低でも熟知1000は盛りましょう

熟知1000を余裕で稼げる場合は、盃を草ダメージバフにしてあげてもいいでしょう

その他では、

金メッキ2+楽団2
旧貴族4セット / 千岩4セット

 

ナヒーダのおすすめ武器

ナヒーダのおすすめ武器は、サブステで熟知がついているものです。

一番おすすめは、モチーフ武器の千夜に浮かぶ夢でしょう

ナヒーダのモチーフ武器「千夜に浮かぶ夢」は強いの? 個人的評価と引く優先度! - ルア君の原神解説!!!

 

ですが、ナヒーダを強くする場合、この武器は必須ではありません

やはり、星4武器の、祭礼の断片万国諸海の図譜や、星3武器の魔導書論でも、強く使えます。

正直、千夜に浮かぶ夢わざわざ引きに行くほどではないと思います

 

ナヒーダと相性のいいキャラ

ナヒーダは、草元素サポーター・サブアタッカーということで、汎用性は比較的高いです。
まず、相性のいいアタッカーは、

雷アタッカー全般(特にセノ)
水アタッカー全般(開花軸)

でしょう。はい。元素のアタッカーは基本的に相性がいいです。

また、セノとナヒーダは、ナヒーダの草元素付着の継続時間が、セノの18秒の爆発にめちゃくちゃマッチするので、セノの欠点だった、草元素供給の少なさを補えます。

また、炎アタッカーとの相性に関しては、現在…うーんって感じです。
燃焼反応自体弱いで、ナヒーダ爆発による滅浄三業の効果は強いんですが、炎アタッカーをそのために入れるかと言われると…微妙ってとこですかね

そして、水アタッカーとも相性が抜群です。ただし、開花軸とします。
水アタッカーは普通に蒸発軸で戦った方が強いので、
ニィロウの開花パーティや、綾人・タルタリヤの烈・超開花パーティがおすすめです。

 

ナヒーダのおすすめパーティ

あるサイトから引用

ナヒーダのおすすめパーティはこんな感じです。

 

激化軸:
セノ ナヒーダ 万葉 忍/ドリー/雷電

 

開花軸:

ニィロウ ナヒーダ バーバラ 自由枠(/)
※ナヒーダ単体で草元素付着が出来るのが強い

 

超・烈開花軸:

綾人 ナヒーダ /シャンリン/トーマ 鍾離 
ナヒーダの爆発効果をしっかり発揮できるのが強い

 

ナヒーダアタッカー軸:

ナヒーダ ベネット コレイ 忍/フィッシュル/八重/雷電
ベネットで爆発によるダメージアップと攻撃力バフ(教官4)
コレイに終焉弓を持たせて熟知アップ+草4セット
雷キャラを入れて激化軸

 

ナヒーダは雷電並み、またはそれ以上の汎用性を持ってるので、結構どんなパーティで使っても強いです。

ナヒーダは引くべき?

結局ナヒーダは引くべきなのか?っていう質問なんですが

めちゃくちゃおすすめです

っていうか、雷電・夜欄並みにおすすめです

もちろん、鍾離・万葉の次におすすめって感じにはなるんですが、もうこの2キャラは復刻済みで、しばらく来ないと思うので、全然引きに行っても大丈夫です

ナヒーダを引いてもいい人

・ナヒーダが好きな人
・雷アタッカーを育成している人
・強い開花パーティを組みたい人
・鍾離、万葉を持っている人

えっと、とにかく、雷アタッカーを育成してたり、自分の好きな雷アタッカーを活かしたいっていう人は、ナヒーダがとにかくおすすめです。

また、強い開花パーティを使いたい人にもめちゃくちゃおすすめしたいです。前のガチャでニィロウを引いてる方や、開花パーティを使いたい人もナヒーダが本当におすすめです。

そして、鍾離や万葉を既に引いてる方は、とりあえずナヒーダ引いてても問題ないと思います。夜欄や雷電がこの後の復刻に控えてる可能性もあるので、ちょっと考えても良いかもしれませんが、まぁナヒーダ引いて後悔はしないと思います。

ナヒーダを引くべきではない人

・八重、タルタリヤ、雷電将軍などを確保したい人

正直、ナヒーダマジで強いんで、ひかない理由はこのくらいですね。
雷電は実際、ナヒーダと同等くらいの強さを誇るのでまぁ考えて引くことをお勧めします。
八重神子も、スメール登場で評価の上がったサブアタッカーなので、欲しい人はナヒーダスルーでもいいかもしれません。

 

また、神キャラは、半年以内に復刻する傾向があるので、今回スルーしても、次の機会に引ける可能性もあります!

 

ナヒーダの凸効果説明 凸はするべき?

結論から言うと、ナヒーダはすべての凸効果がしっかり強いです。

1凸 元素爆発の元素効果のカウントが+1される

これは単純に、元素爆発のナヒーダ強化が、水・雷・炎元素をパーティに入れなくても発動できるので、マジで強いです。チーム制限などがされる心配がないので、パーティ編成の自由度が上がります

2凸 蘊種印状態の敵に:
・(超・烈も含む)開花・燃焼反応によるダメージを当てると、20%の確率で会心が発生する。会心ダメージ100
 原草激化の反応が起こると、その敵の防御力-30%

めー------ちゃくちゃ強いです。
開花反応総合ダメージの底上げ
激化反応軸のアタッカーの火力の底上げ
ができるので、めちゃくちゃおすすめです。
コスパという面では、2凸が一番おすすめです!

 

3凸 元素スキルのlv+3

滅浄三業の火力がしっかり上がるのでおすすめ。

 

4凸 蘊種印状態の敵が、1/2/3/4体いるごとに、ナヒーダの熟知が100/120/140/160アップする。

効果としては強いけど、このために4凸するかと言われると、1000稼げたらナヒーダは熟知十分なので、要らないかな… 固有天賦でも熟知250盛れるし…

 

5凸 元素爆発のlv+3

元素爆発による、ナヒーダ強化数値が上がるのでお勧め。

 

完凸 爆発発動後、蘊種印のついた敵に、ナヒーダで通常攻撃/重撃を与えると、該当の敵と、リンクしているすべての敵に、攻撃力200%熟知400%を基準に、草元素ダメージを与える(滅浄三業・破技障)。このダメージは元素スキルダメージとみなされ、6回までとする。

夜欄の完凸の強化草元素です。はい。
夜欄の完凸がめちゃくちゃ強いことは知ってると思います。それよりも強いです。はい。
この完凸効果には、固有天賦の強化効果+爆発の強化効果がしっかり乗るので、めちゃくちゃ強いです。また、激化も起こせるのでめっちゃ強いです。
また、先ほどの爆発解説でも話した通り、爆発がループ出来るので、この完凸効果もしっかりループできます。ということで、完凸によるアタッカーナヒーダは、めちゃくちゃ強いです。

 

総合的にみると、ナヒーダは無凸で十分
凸するなら、
2・3・完凸がおすすめです。

まとめ

今回、ナヒーダさん。今まで一切ゆるがなかった原神四天王の座を、しっかりひっくり返してきました。
正直…雷電より強い気がする。。。

とにかく、めちゃくちゃお勧めです!
引いていた方がいいでしょう!!

 

 

私はディルックがすり抜けました。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.3でPUする原神最強クラスのアタッカー武器、飛雷の鳴弦を徹底解説!!!  相性のいいキャラは?武器ガチャは引くべき?

どうも!ルア君です
バージョンアップ前は、復刻キャラや武器の解説を上げるので忙しくなりますよねぇ…
というわけで今回は、宵宮と一緒に復刻する飛雷の鳴弦についての解説をしていきます。

このブログは、3.7で最新用に編集したものです。

原神】新武器「弓・飛雷の鳴弦」は引くべき?性能や最適キャラクターについて考察します!! – キャラゲッ!



ー結論ー
・武器としてはトップクラスに強い
・弓蔵がある人は弓蔵で十分…?
・相性のいいキャラが少ない
・相方が、神楽の真意なので、八重神子・宵宮を両方持ってる方にはおすすめ!


 

 

飛雷の鳴弦の個人的評価

飛雷の鳴弦…こちら、原神の中でもトップクラスに優秀な武器となっております。

・高い会心ダメージオプション
・40%も盛れる通常攻撃ダメージバフ(無凸)
・高い基礎攻撃力と攻撃力+20%(無凸)

この武器、圧倒的にバランスよくアタッカーに必要な、攻撃・ダメバフ・会心を盛れてしまう武器です。

この武器の強みは、やはり盛れるステータスのバランスの良さでしょう。
アタッカーに必要な3つのステータスを武器一本でしっかり盛れる武器が弱いわけがありません!

 

ただし、問題はその汎用性の低さです。
通常攻撃を使う弓アタッカーにしか合いません。

タルタリヤ・宵宮には相性が非常にいい武器ですが、それ以外におすすめのキャラクターが見つかりません…

 

弓蔵とどっちがいいの?

原神】弓蔵の評価とおすすめ装備キャラ【げんしん】 - 神ゲー攻略

同じように通常攻撃ダメージバフが盛れる星4武器として、弓蔵があげられます。
弓蔵は星4武器でありながら、飛雷の鳴弦と同じ、40%(無凸)のダメージバフが盛れます。

弓蔵が、星5並みに強い武器なんですよね。。。星4のくせに
なので、飛雷の鳴弦である必要性に欠けてしまうことが在ります。。。
弓蔵完凸 ≦ 飛雷の鳴弦無凸

くらいの性能はあると思うので、弓蔵完凸を持っている人はわざわざ飛雷の鳴弦を引きに行かなくてもいいんじゃないでしょうか?

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相性のいいキャラ

相性のいいキャラは、
宵宮
タルタリヤ(スキル特化型)
アーロイ

でしょう。宵宮は勿論ですが、タルタリヤは、飛雷の鳴弦を持たせることが良くあります。スキル後の通常攻撃ダメージで火力を出していくキャラクターなので、非常に相性がいいです。ですがタルタリヤは元素爆発でも大火力を出せるキャラで、尚且つ同じ理論で行くなら、弓蔵も相性がいいので…

 

次点で、
・物理フィッシュル
物理ゴロー

まぁ、マシンガンゴロー・物理フィッシュルはネタ型なので、使うとしたら飛雷の鳴弦かな?ってとこですね。(正直弓蔵で良くない?)

 

4.3後半ガチャ(飛雷の鳴弦)は引くべき?

画像

 

 

まず、宵宮・タルタリヤを持ってたり、引きたい方はモチーフ武器なので圧倒的におすすめしたい武器となっています。
しかし、弓蔵でも十分っていうのが本音です。

 

今回、飛雷の鳴弦と一緒に復刻する草薙の稲光は、めちゃくちゃ強い武器なので、武器ガチャは結構神PUではないでしょうか? 
宵宮・雷電将軍をどちらも確保する予定があったり、すでに持っている方は、武器ガチャが本当におすすめです。

 

そして、今回の武器ガチャの星4には、弓蔵がいます!!! 
ですが、基本的に武器ガチャは沼なので、まずは宵宮や雷電将軍などを確保した方がいいんじゃないでしょうか?

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飛雷の鳴弦を引くべきではない人

・宵宮・タルタリヤを持っていない人
・弓蔵完凸を既に持っている人

まず、もちろんですが、宵宮・タルタリヤ以外に飛雷の鳴弦と相性のいいキャラはほぼ居ないので、おすすめしません。あまり汎用性がね…

 

そして何度も言いますが、弓蔵完凸を持っている人飛雷の鳴弦の必要性が薄れます
弓蔵完凸と飛雷の鳴弦だと、確かに飛雷の鳴弦の方がほんのり強い気がしますが、正直誤差です。そのために星5引きに行くかと言われるとそこまでの価値がない気がします
もちろん、宵宮を極めたいと思う方は、鳴弦引いてあげましょう!

 

飛雷の鳴弦の凸はすべき?

飛雷の鳴弦の完凸は正直めちゃくちゃ強いです。
攻撃力+40% ダメバフ+80% 盛れるのが本当に強いです。
飛雷の鳴弦完凸は、本当に弓蔵完凸と比にならないくらいは強いと思います。

宵宮無凸・飛雷の鳴弦完凸
をしてる方もたくさんいるので、飛雷の鳴弦の完凸はマジで強いです

 

まとめ

えぇと、飛雷の鳴弦はマジで強い武器です。
正直見た目的にも、宵宮に合うので、まぁお好みです。
タルタリヤのスキルとかも、飛雷の鳴弦が一番火力が出るのでめちゃくちゃお勧めです。

ただ、何回も言いますが、弓蔵完凸が星5っていうか、星5以上に強いのでもう、弓蔵でいいんですよね。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



ナヒーダのモチーフ武器「千夜に浮かぶ夢」は強いの? 個人的評価と引く優先度!

どうも! もう3.2まであと数日!!!
ナヒーダのモチーフ武器の新情報も出ました!
というわけで、今回私がナヒーダの次に注目しているナヒーダのモチーフ武器を解説していきます!

ー結論ー

・圧倒的に高い熟知オプション
・味方と自分自身に熟知を配れる
・熟知を使うアタッカーにはめちゃくちゃ相性のいい武器
・汎用性は若干低め。。。?

 

「千夜に浮かぶ夢」の個人的評価

 

流石に終焉弓ほどの熟知バフや汎用性はありませんが、サポート武器としても強い性能をしています。
ですが、この武器は、アタッカー武器でしょう

まず、ダメバフに寄せる(パーティに自分と異なる元素を入れる)場合は、最大30%ダメバフを自身に配れます。
そして、熟知に寄せる(パーティに自分と同元素を入れる)場合は、最大96熟知を自分自身に配れます。

アタッカー武器ということで、八重神子には相性抜群基礎攻撃力が低いのと、会心がない点がネックとなりますが、熟知40を配れるサポーター武器として八重神子に持たせることもあるかもしれません!

そして、今までなかった、元素熟知オプション「265」ということで、
開花要因で使う、

心海
バーバラ
や、感電パの
スクロース
にも相性抜群です

また、激化リサにも相性がいいでしょう。

 

ただし、
アタッカー武器…としては盛れるダメバフも少なめで、
サポート武器としてはサポート効果も控えめです。
まぁ、発動条件がないわりには強いですよね

しかも、熟知40盛れるっていう効果なんですが、もう終焉弓でいいじゃんってなるんですよ…

汎用性自体は高いですが、各キャラのベストな武器かと言われると、どうでしょう
八重神子は神楽の真意でいい
スクロ・心海・バーバラは、祭礼の断片でも十分な熟知を盛れます(ダメバフいらんし)

「千夜に浮かぶ夢」の凸はすべき?

千夜に浮かぶ夢の凸ですが、まぁ、余裕があったら…って感じです。
普通にチーム全員に熟知80、
自身にダメバフ(最大60%)か熟知(最大192) 盛れるのが結構強い

のですが、ただそのために完凸するかと言われると、無凸で十分強いので…

まぁ、ナヒーダの性能にもよりますが、この武器完凸は、本当に余裕があったらですね。

3.2前半(千夜に浮かぶ夢)の武器ガチャは引くべき?

ナヒーダのモチーフ武器、千夜に浮かぶ夢は、強い…のですが、
アタッカー武器としてもサポート武器としても、各キャラのトップになりえるか…
実装されてみないと分かりません…
でも、ナヒーダの最適武器にはなると思うので、おすすめかな…?

「千夜に浮かぶ夢」を引くのがおすすめな人

・ナヒーダを引く予定の人
・飛来の鳴弦も欲しい人(宵宮・タルタリヤを持ってる/引く予定の人)
・ニィロウ開花パやスクロ感電パで、もっと高火力を出していきたい人

まず、ナヒーダを引きたい方はモチーフ武器なので圧倒的におすすめしたい武器となっています。
しかし、武器性能的に、正直別の武器でもナヒーダは十分になりそう?
っていうのが本音です。ナヒーダが実装されたらまたナヒーダのおすすめ武器を解説しますが、もしかしたら星4の祭礼の断片万悦の実万国諸海の図譜でも強く使えるかもしれません。

今回、ナヒーダのモチーフ武器と一緒に復刻する飛雷の鳴弦は、本当に強い武器なので、武器ガチャは結構神PUではないでしょうか? 宵宮/タルタリヤ・ナヒーダをどちらも確保する予定があったり、すでに持っている方は、武器ガチャが本当におすすめです。

gamer-rua.hateblo.jp

また、開花・感電パで熟知ぶっぱしたいキャラがいる場合、この武器がベストになります。まぁ、正直何度も言いますが、祭礼の断片で十分です

「千夜に浮かぶ夢」を引くべきではない人

・千夜に浮かぶ夢に相性のいいキャラ(八重・心海・スクロ・バーバラ・ナヒーダ)を持っていない、確保する予定がない人

うん…まぁ、この武器自体汎用性神で、あまり引かない理由もないんですよね。
抱き合わせが飛雷の鳴弦ってこともあって、正直武器ガチャは引いてても損がない気がします。
っていうか、最近武器ガチャ、神ガチャ続きすぎじゃ…?
まぁ、ちょっと千夜の性能がなぁ…って感じなんですが

まとめ

今回の武器ガチャはとにかく神

飛雷の鳴弦・千夜に浮かぶ夢 の抱き合わせってだけで、引く価値はマジであると思います。
正直、引いてて損がない!
前半には、
飛雷の鳴弦に相性のいい宵宮    千夜に浮かぶ夢に相性のいいナヒーダ

後半には
飛雷の鳴弦に相性のいいタルタリヤ 千夜に浮かぶ夢に相性のいい八重神子

と、近日復刻するキャラを考えても武器ガチャが、めちゃくちゃお勧めです。

 

 

私は、ナヒーダ引きに行きたいな…

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